
퍼스널버닝 경험치를 사냥으로만 채우려니 생각보다 긴 시간이 필요했어요. 이번에는 287레벨에서 몬파·에픽던전·농장·사우나·MVP 리조트·모멘텀 패스를 이용하면 얼마나 채울 수 있는지 같은 기준으로 비교해 봤어요.
제 사례는 287레벨 20.162%에 시작해 30단계 목표가 289레벨 83.620%로 정해졌어요. 앞선 단계 보상을 받는다는 조건에서, 사냥이나 다른 콘텐츠로 확보할 경험치는 약 288.89조예요.
퍼스널버닝 계산기 바로가기 · 남은 경험치와 내 사냥 기록으로 시간을 비교해 보세요
정보 확인: 2026.09.26, 한국 본서버. 이용 조건은 공식 가이드로 확인하고, 레벨별 획득량은 공개 경험치 계산표를 대조했어요. 아래 수치는 반올림한 비교용 추정치이며, 모든 항목을 직접 게임에서 측정한 값은 아니에요.
1. 퍼스널버닝 경험치 비교표를 읽는 기준
| 구분 | 이번 글의 기준 |
|---|---|
| 비교 레벨 | 287레벨 고정 · 1레벨 경험치통 약 120.41조 |
| 시작 → 30단계 목표 | 287레벨 20.162% → 289레벨 83.620% |
| 목표까지 총 경험치 | 약 350.41조 |
| 먼저 받을 1~29단계 보상 | 약 61.52조 |
| 외부에서 채울 경험치 | 약 288.89조 · 이후 표의 퍼스널버닝 분모 |
| 일반 사냥 비교 속도 | 9/24 보정 기록 · 시간당 약 0.8592조 |
레벨 EXP%와 퍼스널버닝 충당률은 서로 다른 비율이에요. 예를 들어 1조는 287레벨 경험치통의 약 0.83%지만, 외부 필요량 288.89조의 약 0.35%예요. 충당률은 게임의 미션 진행 막대나 현재 남은 양의 비율을 뜻하지 않아요.
계산식은 획득 경험치 ÷ 120.41조 × 100, 그리고 획득 경험치 ÷ 288.89조 × 100이에요. 시작·목표 화면의 반올림 오차가 있어 결과도 근삿값으로 봐주세요. 30단계 달성 후 받는 마지막 보상은 미리 빼지 않았어요.
2. 287레벨 경험치, 콘텐츠별로 얼마나 오를까?
| 콘텐츠·단위 | 획득량 | 287레벨 EXP | 외부 필요량 충당 |
|---|---|---|---|
| 몬파 카르시온 · 평일 1회 | 약 0.156조 | 0.13% | 0.05% |
| 몬파 카르시온 · 일요일 1회 | 약 0.234조 | 0.19% | 0.08% |
| 익스트림 몬스터파커 · 주 1회 | 약 1.060조 | 0.88% | 0.37% |
| 하이마운틴 · 기본 1회 | 약 0.630조 | 0.52% | 0.22% |
| 앵글러 컴퍼니 · 기본 1회 | 약 0.944조 | 0.78% | 0.33% |
| 악몽선경 · 기본 1회 | 약 1.259조 | 1.05% | 0.44% |
| 악몽선경 · EXP 1단계 보너스 포함 | 약 6.296조 | 5.23% | 2.18% |
| 악몽선경 · EXP 2단계 보너스 포함 | 약 11.333조 | 9.41% | 3.92% |
| 메카 베리 농장 · 완주 1회 | 약 5.276조 | 4.38% | 1.83% |
| 크림슨 베리 농장 · 완주 1회 | 약 6.155조 | 5.11% | 2.13% |
| VIP 사우나 · 적립시간 1시간 | 약 0.380조 | 0.32% | 0.13% |
| MVP 리조트 · 적립시간 1시간 | 약 0.839조 | 0.70% | 0.29% |
| 상급 EXP 교환권 · 1,000개 | 약 0.937조 | 0.78% | 0.32% |
이 표는 같은 287레벨에서의 1회·1시간 비교예요. 레벨이 오르거나 이벤트 추가 보상이 있으면 달라져요. 에픽던전 세 종류와 보너스 세 경우는 택일이며, 전부 합산할 수 없어요.
주간 몬파 보상은 공개 계산표에 약 0.8805~0.8818%의 작은 차이가 있어, 본문에서는 약 1.06조·0.88%로 표현했어요. 공식 가이드에 레벨별 정밀 수치가 없어 확정 정수값으로 보지는 않았어요.
3. 몬파 5회 주간퀘와 매일 몬파를 겹치지 않게 계산해요
현재의 익스트림 몬스터파커는 일반 몬스터파크를 주간 5회 완료하고 받는 보상이에요. 별도 익스트림 보스를 매일 잡는 옛 안내와 구분해야 해요. 해당 주에 이미 완료한 횟수와 MVP 퀵패스도 반영돼요.
일반 몬파는 캐릭터당 하루 7회, 월드당 하루 14회까지예요. 무료 2회는 월드 기준이라 다른 캐릭터가 먼저 이용했다면 이 캐릭터에 무료 2회가 남아 있는 것은 아니에요. 추가 입장은 티켓이나 회당 600 메이플포인트가 필요해요.
| 한 주 이용 방식 | 몬파 본체 | 주간퀘 포함 합계 | 외부 필요량 충당 |
|---|---|---|---|
| 하루 2회씩 · 14회 | 2.340조 | 3.400조 | 1.18% |
| 하루 7회씩 · 49회 | 8.191조 | 9.251조 | 3.20% |
평일 6일은 기본 보상, 일요일은 1.5배로 계산했어요. 별도 이벤트 추가량은 제외했어요. 위 14회·49회 안에 주간퀘의 5회가 들어 있으므로 몬파 5회 경험치를 또 더하지 않아요.
주간퀘는 260레벨·6차 전직 등 선행 조건을 충족한 캐릭터가 진행하고, 월드 내 2캐릭터가 각각 주 1회 받을 수 있어요. 이 글은 제 287레벨 캐릭터 1명의 보상만 더했어요. 주간 초기화는 목요일 0시예요.
4. 에픽던전은 악몽선경과 보너스 단계를 구분해요
287레벨에서 입장 가능한 가장 높은 에픽던전은 280레벨 이상인 악몽선경이에요. 290레벨부터 가능한 아우룸 레기스는 제외했어요. 같은 캐릭터는 주간에 에픽던전 한 종류만 이용하므로 하이마운틴·앵글러·악몽선경을 모두 더하지 않아요.
EXP 보너스의 4배·8배는 추가분이에요. 기본 1배까지 합하면 각각 총 5배·9배가 돼요. 악몽선경은 기본 약 1.259조, 총 5배 약 6.296조, 총 9배 약 11.333조예요. 추가 보너스는 유료 선택이므로 무료 수급표와 분리해서 보는 편이 좋아요.
총 9배 보상은 제 외부 필요량의 약 3.92%예요. 획득량만 일반 사냥 기록으로 환산하면 약 13.2시간분이지만, 이것이 던전 클리어에 걸리는 시간이거나 모든 캐릭터의 절약 시간은 아니에요.
5. 메카 베리·사우나·MVP 리조트는 단위부터 달라요
287레벨 메카 베리 농장은 완주 1회 약 5.28조, 크림슨 베리 농장은 약 6.16조예요. 각각 외부 필요량의 약 1.83%, 2.13%예요. 이용 중 레벨업하거나 몬스터를 전부 잡지 못한 경우에는 이 비교값과 달라질 수 있어요.
VIP 사우나는 적립시간 1시간당 약 0.380조, MVP 리조트는 약 0.839조예요. 모멘텀 패스의 사우나 입장권 3개는 합계 90분으로, 287레벨 고정 환산 시 약 0.570조예요.
| MVP 등급 | 주간 지급 시간 | 287레벨 고정 환산 | 외부 필요량 충당 |
|---|---|---|---|
| 브론즈 | 45분 | 0.629조 | 0.22% |
| 실버 | 1시간 30분 | 1.258조 | 0.44% |
| 골드 | 3시간 | 2.516조 | 0.87% |
| 다이아 | 6시간 | 5.031조 | 1.74% |
| 레드 | 12시간 | 10.063조 | 3.48% |
| 블랙 | 20시간 | 16.772조 | 5.81% |
MVP 리조트 이용 시간은 메이플ID가 공유해요. 표는 해당 시간 전부를 이 캐릭터가 쓰는 가정이며, 등급 변경 때 받는 시간이나 이미 쌓아둔 시간은 따로 더하지 않았어요. 브론즈 이상 유지 조건과 실제 남은 시간을 확인해 주세요.
블랙 2배속은 경험치 총량을 두 배로 만드는 기능이 아니에요. 실제 1시간 동안 적립시간 2시간을 소비해 두 시간분 경험치를 받는 방식이에요. 20시간분을 10시간 만에 쓰더라도 합계는 약 16.77조로 같아요. 9월 17일 리조트 개편 배율은 위 수치에 이미 반영해 다시 2.2배를 곱하지 않았어요.
6. EXP 부스터는 VIP 부스터와 구분해서 봐요
이름이 비슷해도 모멘텀 패스에서 주는 VIP 부스터, 별도 익스프레스 부스터, EXP 교환권은 다른 항목이에요. 이 사례의 모멘텀 보상 분석에서는 VIP 부스터를 사용했어요. 종류를 확인하지 않고 개수만 합산하면 계산이 어긋나요.
VIP 부스터는 사냥 조건에 따라 달라지는 참고 추정으로 분리했어요. 공개 사냥 계산기에 287레벨·가라앉은 유적지 4·추가 경험치 722.5%·6분 1,919.5마리를 넣었을 때 표시된 부스터 효율은 1개당 약 0.065%였어요.
| VIP 부스터 수량 | 287레벨 고정 추정 | 외부 필요량 충당 |
|---|---|---|
| 1개 | 약 0.078조 | 0.03% |
| 20개 | 약 1.565조 | 0.54% |
| 40개 | 약 3.131조 | 1.08% |
이는 부스터만 따로 측정한 제 실측값이 아니에요. 계산기의 반올림 표시를 경험치로 환산한 조건부 예상치예요. 버프·처치 누락·레벨에 따라 달라지며, 사냥 기록에 부스터 경험치가 포함돼 있다면 다시 더하면 안 돼요. 익스프레스 부스터에는 이 값을 적용하지 않아요.
4배 경험치 쿠폰도 현재 사냥 경험치에 무조건 4를 곱하지 않아요. 이미 쓰던 쿠폰을 바꾸는 경우 추가되는 효과만 비교해야 해요. 이번 정액 보상 합계에는 VIP 부스터와 4배 쿠폰을 제외하고, VIP만 별도 시나리오로 보여 드려요.
7. 모멘텀 패스는 287레벨에서 약 몇 조를 채울까?
| 10단계 전체 보상 | 주요 EXP 구성 | 사우나 90분 포함 | 외부 필요량 충당 |
|---|---|---|---|
| 무료 | 크림슨 1회 / 상급 500개 | 약 7.19조 | 2.49% |
| 무료+프리미엄 | 크림슨 6회 / 상급 5,000개 | 약 42.19조 | 14.60% |
| 무료+프리미엄+프라임 | 크림슨 17회 / 상급 14,000개 | 약 118.33조 | 40.96% |
세 줄은 누적 구성이라 한 줄만 골라요. 프라임까지 이용하는 경우 농장 17회·상급 EXP 14,000개·사우나 90분을 합쳐 약 118.33조, 외부 필요량의 약 40.96%예요. 앞의 농장 표를 참고하더라도 이 안에 들어 있는 농장과 교환권을 또 더하지 않아요.
VIP 부스터는 프리미엄까지 누적 20개, 프라임까지 누적 40개예요. 앞의 조건부 추정치를 추가하면 프라임 구성은 약 121.46조, 약 42.04%가 돼요. 이 값에도 4배 경험치 쿠폰의 사냥 효과는 들어 있지 않아요.
이 표는 전 보상을 287레벨 가치로 환산한 비교예요. 실제로는 받는 도중 288·289레벨이 되므로 획득량과 단계 진행이 바뀌어요. 따라서 118.33조만 보고 정확히 몇 단계 완료라고 환산하거나, 모든 287레벨 캐릭터에게 동일한 목표를 적용하면 안 돼요.
패스 보상은 매주 새로 17회씩 생기는 것이 아니라 10단계 전체 누적 보상이에요. 주간 최대 2,500포인트, 10단계까지 7,500포인트이므로 처음부터 주간 포인트만 모으면 최소 3주가 필요해요. 보상 수령은 10월 21일 23:59까지, 지급 아이템 사용은 10월 22일 02:00까지 확인해 주세요.
모멘텀 패스·퍼스널버닝 보상 받는 순서와 단계별 사례 보기
8. 내 사례에 주간 루틴을 넣으면 사냥은 얼마나 줄까?
| 287레벨 고정 · 한 주 계획 | 주간 EXP | 외부 필요량 충당 | 동일 EXP 사냥시간 |
|---|---|---|---|
| 몬파 2회/일 + 주간퀘 + 악몽 기본 | 약 4.66조 | 1.61% | 약 5.4시간 |
| 몬파 7회/일 + 주간퀘 + 악몽 총 9배 | 약 20.58조 | 7.13% | 약 24.0시간 |
| 위 유료 구성 + 블랙 리조트 20시간 | 약 37.36조 | 12.93% | 약 43.5시간 |
몬파는 월드의 무료 횟수를 이 캐릭터에 배정하는 조건이고, 두 번째부터는 추가 입장·보너스 보상 비용이 발생할 수 있어요. 블랙도 이미 해당 등급인 경우의 비교예요. 경험치만을 위해 결제를 권하는 순위표는 아니에요.
예를 들어 모멘텀 프라임까지의 정액 보상 1묶음 + 세 번째 주간 루틴 1주분을 중복 없이 합치면 약 155.68조예요. 외부 필요량의 약 53.89%를 채우고, 약 133.21조가 남아요.
남은 양을 시간당 0.8592조로 나누면 사냥 약 155.0시간이에요. 아무 비사냥 수급이 없을 때 약 336.2시간과 비교한 계획용 정적 모델이에요. 모멘텀을 처음부터 일주일 만에 완성할 수 있다는 뜻이 아니며, 완료까지 남은 실제 날짜도 아니에요.
사냥 비교 기록은 9월 24일 윈드브레이커·가라앉은 유적지 4·추경 722.5%예요. 보정 후 합계 60분, 19,195마리, 8,592.1936억을 사용했어요. 이 구간의 플레임 소모는 0이어서 플레임이 섞인 고효율 기록과 구분했어요.
9. 일퀘·퍼스널 플레임까지 더할 때 주의할 점
그란디스 일일퀘스트도 빼놓을 수 없어요. 287레벨에서 세르니움~카르시온 기본 일퀘를 모두 받는 공개 계산표 기준 약 0.1457%, 약 0.1754조예요. 7일이면 약 1.23조로 외부 필요량의 약 0.43%예요. 이벤트 일퀘 추가 보상은 별도로 반영해야 해요.
퍼스널 플레임은 9월 24일 정정 안내에 따라 캐릭터가 아니라 필드 몬스터 레벨을 기준으로 경험치가 정해지고, 추가 경험치 효과는 적용되지 않아요. 여기의 VIP 부스터 추정치나 사냥 추경 722.5%를 플레임에 그대로 곱하지 않았어요.
보스 처치 경험치 역시 실제 받은 양을 따로 더할 수 있어요. 다만 난이도·파티·이벤트 보상에 따라 달라져, 이번 고정 비교 합계에서는 제외했어요. 이미 오른 현재 경험치에 들어 있는 일퀘·보상은 다시 차감하지 않아야 해요.
10. 어떤 순서로 챙기는 게 좋을까?
먼저 무료 몬파와 주간퀘, 입장 가능한 에픽던전 기본 보상을 챙기고, 이미 가진 농장·교환권·사우나 시간의 만료일을 확인하는 흐름이 좋아요. MVP 리조트는 보유 시간과 등급에 맞춰 더하고, 모멘텀은 실제 수령 가능한 누적 보상으로 계산해요.
제 사례에서는 농장과 모멘텀 묶음의 비중이 크고, 몬파·일퀘는 매주 꾸준히 쌓는 역할이에요. 정확한 완료 예측이 필요하면 지금 게임에 표시된 목표와 현재 경험치, 남은 미수령 보상부터 다시 확인해 주세요.
퍼스널버닝 계산기 바로가기 · 다른 수급량을 뺀 남은 EXP와 사냥 속도로 비교해요
수치 참고: 레벨별 고정 보상은 공개 계산표를 대조한 근삿값이고, VIP 부스터는 입력 조건에 따른 계산기 예상치예요. 게임 표시와 차이가 나면 실제 획득량을 우선해 계획을 수정하는 편이 좋아요.