
보스 보상을 받을 때는 드롭률 숫자보다 먼저 개인 보상인지, 파티 보상인지, 드롭률 적용 대상인지 확인해요.
파티에서 드롭률이 가장 높은 사람이나 마지막으로 한 번 때린 사람이 항상 기준이 되는 것은 아니에요.
개인 보상은 각 캐릭터의 드롭률을 적용해요. 파티 보상은 최대 피해를 준 캐릭터가 기준이며, 별도 보상 몬스터가 있다면 그 몬스터에 준 피해를 따로 봐요.
2026년 9월 30일 한국 본서버 공식 가이드 기준으로, 보상상자를 열기 전에는 적용할 드롭 세팅부터 맞추세요.
상자를 얻는 과정과 인벤토리에서 사용하는 과정은 적용 조건이 다를 수 있어 구분해서 보면 돼요.
🎁 1. 보상 종류부터 나누면 드롭 세팅이 쉬워져요
| 보상 구분 | 먼저 확인할 것 | 드롭 세팅 판단 |
|---|---|---|
| 개인 드롭 보상 | 각 캐릭터에게 지급되는 개인 아이템인지 | 해당 캐릭터의 드롭률 적용 |
| 파티 드롭 보상 | 공용 보상과 피해 기준 캐릭터 | 공식 가이드의 최대 피해 기준 확인 |
| 드롭률 제외 아이템 | 공식 제외 목록에 있는 정확한 이름 | 드롭률을 높여도 해당 옵션 영향 없음 |
| 고정 지급·퀘스트 보상 | 보상 창의 지급 조건과 수량 | 확률 드롭과 같은 방식으로 계산하지 않음 |
같은 보스가 주는 아이템도 전부 같은 규칙을 쓰지는 않아요. 보상 하나씩 개인·파티 구분과 드롭률 제외 여부를 함께 확인해 주세요.
개인에게 떨어지는 아이템이라고 모두 드롭률 적용 대상인 것도 아니에요. 개인 지급 방식과 확률에 영향을 주는 조건은 따로 판단해야 해요.
보상 횟수나 클리어 제한은 드롭률과 다른 조건이에요. 받을 수 있는 보상인지 먼저 확인한 뒤 세팅을 준비하면 돼요.
📌 2. 파티에서는 누구의 드롭률이 적용되나요?
| 상황 | 공식 가이드의 기준 |
|---|---|
| 파티 상태로 보스 처치 | 최대 피해를 준 캐릭터의 아이템·장비 드롭률 증가 옵션 |
| 최대 피해 캐릭터가 둘 이상 | 그 캐릭터들 중 마지막으로 피해를 준 캐릭터 |
| 페이즈가 나뉜 보스 | 마지막 페이즈에서 최대 피해를 준 캐릭터 |
| 별도 보상 몬스터가 존재 | 보상 몬스터에게 가장 많은 피해를 준 캐릭터 |
| 개인 보상 아이템 | 각 캐릭터 개인의 드롭률 증가 수치 |
최대 피해 기준과 마지막 타격 기준을 섞지 않아요. 마지막 타격은 최대 피해 캐릭터가 여러 명일 때의 동률 조건이에요.
파티원 중 드롭률이 가장 높은 사람의 수치를 자동으로 가져오는 규칙으로 설명하지 않아요. 보스와 보상 몬스터에 누가 피해를 줬는지를 함께 봐야 해요.
페이즈 보스에서는 전투 전체 누적 피해만 보고 기준 캐릭터를 정하지 않아요. 공식 안내가 마지막 페이즈를 기준으로 한다는 점을 확인해 주세요.
별도 보상 몬스터가 있다면 본체를 가장 많이 때린 사람과 보상 몬스터를 가장 많이 때린 사람이 다를 수 있어요.
파티에서 누가 보상을 처리할지 미리 정해 두면 헷갈림을 줄일 수 있어요.
여기서 보상 몬스터는 맵에 따로 등장해 피해를 받아 보상을 지급하는 대상을 뜻해요. 인벤토리에서 사용하는 모든 상자가 같은 피해 기준을 쓰는 것은 아니에요.
🎁 3. 드롭률이 적용되지 않는 보상도 있어요
공식 보스 보상 가이드는 다음 아이템을 드롭률 증가 옵션의 영향을 받지 않는 대상으로 안내해요. 상자라는 이름만 보고 적용 여부를 정하지 않아요.
| 공식 제외 항목 | 확인할 이름·범위 |
|---|---|
| 경험치 관련 | 추가 경험치 50% 쿠폰 교환권, 소형 경험 축적의 비약 |
| 물약·훈장 | 반짝이는 빨간·파란 별 물약, 대형 보스 명예의 훈장 |
| 앱솔랩스 상자 | 앱솔랩스 무기 상자·방어구 상자 |
| 아케인셰이드 상자 | 아케인셰이드 무기 상자·방어구 상자 |
| 에테르넬 상자 | 에테르넬 방어구 상자 |
| 기타 | 태초의 정수, 익셉셔널 해머의 벨트·얼굴장식·눈장식·귀고리·훈장 |
예를 들어 앱솔랩스·아케인셰이드 무기 또는 방어구 상자는 공식 제외 목록에 있어요. 이 상자를 목표로 드롭 장비를 늘렸다고 상자 획득 확률이 올라간다고 설명할 수는 없어요.
반대로 공식 목록에 상자가 있다는 이유로 이름이 다른 모든 보상상자까지 제외라고 확대하지 않아요. 원하는 아이템의 정확한 이름과 현재 안내를 확인해야 해요.
보스 주요 보상표는 받을 수 있는 대표 아이템을 안내하는 자료예요. 표에 이름이 있다는 것만으로 개인·공용 구분, 드롭 확률이나 모든 난이도의 지급 조건까지 확정하지 않아요.
📌 4. 상세 스탯의 드롭률과 적용 비율은 달라요
현재 상세 스탯의 아이템 드롭률에는 장비·소비 아이템·스킬 효과를 합친 수치에 기본 24%가 더해져 표시돼요. 기본 24%를 화면 숫자에 다시 더하지 않아요.
공식 스탯 가이드는 기본 24%가 최대 상한 및 아이템별 드롭률 적용 비율의 영향을 받지 않고 항상 적용된다고 안내해요.
| 항목 | 공식 적용 비율·주의점 |
|---|---|
| 보스 드롭 리워드 | 100% 적용, 보스 가이드 제외 아이템·일부 퀘스트 아이템 제외 |
| 코어 젬스톤 | 50% 적용 |
| 솔 에르다 기운·희미한 기운·조각 | 50% 적용 |
| 어센틱·아케인·그랜드 어센틱 심볼 교환권 | 50% 적용 |
| 아케인심볼 교환권(교환 불가) | 10% 적용 |
| 이벤트·퀘스트 아이템 | 10% 적용, 개별 조건 확인 |
적용 비율 100%는 아이템이 반드시 나온다는 뜻이 아니에요. 드롭률 증가 효과가 적용되는 비율과 아이템 자체의 등장 확률은 다른 값이에요.
같은 캐릭터의 상세 스탯을 보더라도 보스 리워드와 일반 재료에 같은 계산을 무조건 적용하지 않아요. 보상별 예외와 해당 보스의 안내를 먼저 확인해 주세요.
공식 보스 가이드에는 캐릭터 스킬로 보스에게 적용한 드롭률 증가 효과를 다른 캐릭터도 받을 수 있다는 별도 안내가 있어요.
이를 파티원 각자의 모든 드롭 버프가 합산되는 규칙으로 확대하지 않아요.
메소 획득량과 아이템 드롭률도 별개예요. 메획 장비를 입었다는 이유만으로 보스 아이템 드롭 세팅까지 준비됐다고 판단하지 않아요.
✅ 5. 보상 몬스터를 처리하기 전 확인 순서
| 순서 | 실제로 확인할 항목 |
|---|---|
| ① 원하는 보상 확인 | 개인·파티·고정 지급 구분, 공식 제외 목록 대조 |
| ② 파티 담당 확인 | 보상 몬스터를 가장 많이 때릴 캐릭터와 처리 순서 합의 |
| ③ 드롭 프리셋 적용 | 저장 목록이 아니라 현재 착용 장비·적용 상태 확인 |
| ④ 상세 스탯 확인 | 드롭률 수치와 버프 상태, 메획과 혼동 여부 |
| ⑤ 보상 처리 | 세팅 확인 후 진행, 지급된 보상과 수령 조건 확인 |
상자가 보이면 바로 공격하기보다 세팅을 먼저 확인해요. 담당 캐릭터가 드롭 장비를 실제로 착용했는지, 저장만 하고 적용을 놓치지는 않았는지 보면 돼요.
개인 보상을 준비하는 파티원은 자기 드롭 세팅도 확인해야 해요. 공용 보상 담당이 준비됐다는 이유로 개인 아이템에도 그 사람 수치가 적용된다고 생각하지 않아요.
보상 대상이 이미 처치되어 아이템이 나온 뒤 세팅을 바꾸면 앞선 드롭 판정을 되돌릴 수 있다고 기대하지 않아요. 보상 생성 전 확인하는 습관이 좋아요.
인벤토리 상자를 사용하는 단계에서는 그 상자의 설명과 선택·무작위 결과 조건을 확인해요. 보상 몬스터 처치 규칙을 상자 내부 구성품 확률까지 그대로 가져오지 않아요.
6. 파티와 솔로에서 헷갈리는 사례
파티원 A가 최대 피해를 주고 B의 드롭률이 더 높은 상황을 가정해 볼게요. 공용 보상에 B의 수치가 자동 적용된다고 볼 수 없으며, 개인 보상은 각자의 수치를 확인해요.
본체 전투 뒤 별도 보상 몬스터를 B가 가장 많이 때렸다면, 해당 보상 몬스터의 파티 보상 기준은 B가 돼요. 단순히 B가 마지막 한 번만 때렸다는 조건과는 달라요.
이 예시는 공식 조건을 구분하기 위한 가정이에요. 특정 보스의 실측 기록이나 드롭 확률 상승량을 보여 주는 사례는 아니에요.
솔로라도 제외 아이템은 그대로 제외예요. 드롭 세팅으로 모든 상자·교환권·고정 보상의 획득량이 함께 증가한다고 생각하지 않아요.
7. 자주 묻는 질문
드롭률이 제일 높은 파티원이 마지막 타격만 하면 되나요? 항상 그렇지는 않아요. 최대 피해 기준과 동률 조건, 별도 보상 몬스터의 피해 기준을 구분해 주세요.
파티 담당만 드롭 장비를 입으면 개인 보상도 해결되나요? 개인 보상은 각 캐릭터의 수치를 적용해요. 공용 담당과 별도로 자기 세팅을 확인해요.
아케인 상자도 드롭률을 올리면 더 잘 나오나요? 아케인셰이드 무기·방어구 상자는 공식 드롭률 제외 목록에 있어요. 다른 아이템까지 동일한 규칙이라고 확대하지 않아요.
기본 24%를 상세 스탯에 추가로 더해야 하나요? 이미 표시 수치에 포함돼요. 숫자를 두 번 더하지 않고 원하는 보상의 적용 조건부터 확인해 주세요.
보상 처리 전에는 개인·파티 구분 → 제외 여부 → 피해 기준 → 실제 드롭 세팅 순서로 확인해요.
이름이 비슷한 상자도 보상 생성과 상자 개봉을 나눠 보면 실수를 줄일 수 있어요.
보스를 잡았는데 보상이 없을 때 확인표
연습 모드인지, 정상 보상 입장인지부터 확인해요. 연습 모드에서는 클리어해도 보상·경험치·퀘스트 진행·몬스터 컬렉션을 받을 수 없어요.
| 증상 | 먼저 확인 | 다음 행동 |
|---|---|---|
| 처치했지만 아무 보상도 없음 | 연습 모드·보상 입장 여부 | 정상 모드와 연습 기록 구분 |
| 바닥에서 상자가 안 보임 | 월드 통합 보스의 분배 방식 | 인벤토리의 보스 보상 버튼 확인 |
| 파티원만 보상 수령 | 개인 보상 대상·현재 해당 보스 참여 조건 | 해당 보스 입장 UI·안내 확인 |
| 처치 직전 사망·퇴장 | 클리어 또는 보상 맵에서 생존 여부 | 결정석 복구 조건과 구분 |
| 아이템 일부만 안 나옴 | 확률 드롭·고정 지급·제외 조건 | 확률 아이템 미등장을 누락으로 단정하지 않기 |
일부 서버의 과거 기여도 규칙을 모든 월드·보스에 동일하게 적용하지 않아요. 참여 자격은 현재 해당 보스의 안내로 확인해 주세요.
결정석을 놓쳤다면 복구 조건을 먼저 봐요
공식 고객센터는 주간 보스 결정석을 획득하지 못했을 때 조사 후 판매 메소 복구를 안내해요. 희귀 장비를 비롯한 모든 드롭 아이템의 복구 보장은 아니에요.
| 조건 | 공식 안내 |
|---|---|
| 생존 | 클리어 또는 보상 맵에서 살아 있어야 함 |
| 캐릭터 주간 보스 | 문의 보스를 포함해 클리어 12종 이하 |
| 월드 판매 개수 | 주간 보스 결정석 89개 이하 |
| 문의 계정 | 플레이한 넥슨ID로 보스명·난이도 명시 |
| 두 보스의 문제 | 한 문의에 섞지 않고 각각 문의 |
월드 판매 한도 90개와 복구 신청 기준 89개 이하는 서로 다른 조건이에요. 복구 대상 결정석이 추가될 여유를 확인하는 기준으로 읽어 주세요.
보스 보상함과 메이플 보관함은 다른 메뉴예요. 복구 메소가 지급되었다면 ESC → 기타 → 메이플 보관함에서 확인해요.
드롭률200%여도 그리드 펜던트는 별도 확인해요
그리드 펜던트의 장비 아이템 드롭 효과와 일반 아이템 드롭률 옵션은 대상이 같지 않아요. 드롭률200%라고 모든 보스 보상에 그리드 효과가20%p 추가된다고 계산하지 않아요.
| 확인할 보상 | 먼저 구분할 내용 |
|---|---|
| 장비 아이템 | 그리드의 장비 대상 여부와 실제 보상 규칙 |
| 소비·재료 아이템 | 장비 전용 효과를 일반 드롭 옵션처럼 적용하지 않음 |
| 앱솔·아케인 장비 상자 | 공식 공지의 아이템 드롭률 증가 제외 대상 |
| 보스 보상상자 | 파티 적용 주체·개인/공통 보상·개별 제외 규칙 |
공식2021년8월12일 업데이트는 앱솔·아케인 장비 상자에 아이템 드롭률 증가 효과가 적용되지 않는다고 안내해요.
이름에 장비가 들어간 상자를 실제 장비 드롭과 동일하게 보지 않아요.
현재 공식 안내와 패치 공지에서 일반 드롭률200% 이후 그리드20%가 어떻게 중첩되는지까지 입증한 수치를 확보하지 못했어요.
따라서 이 글에서는200→220% 확정 효과나 칠흑 획득 확률 증가를 수치로 단정하지 않아요.
그리드를 착용하면 기존 펜던트의 드롭 잠재·세트·공격 능력치가 빠질 수도 있어요. 비교하는 것은 그리드20% 한 줄만이 아니라 교체 후 전체 옵션과 보상 적용 대상이에요.
보스 보상용 프리셋을 저장했다면 실제 보상 몬스터를 공격하는 사람과 옵션 적용 시점을 함께 확인해요. 파티원 전원의 그리드 효과가 보상 하나에 합산되는 것으로 계산하지 않아요.
실험 기록은 동일 보스·난이도·드롭 세팅·보상 종류와 충분한 반복 횟수가 있어야 해요. 한 번 칠흑이 나왔거나 안 나온 결과만으로 중첩 여부를 결론내리지 않아요.
💡 주간보스용이면 메획 장비까지 한 번에 살 필요는 없어요
주간보스 보상을 더 노리는 드롭 장비와 사냥 메소를 늘리는 메획 장비는 목적이 달라요. 보스만 잡는다면 사냥용 메획 100%까지 함께 맞추는 예산을 기본으로 잡지 않아도 돼요.
| 주로 하는 콘텐츠 | 우선 확인할 옵션 | 구매할 때 확인할 점 |
|---|---|---|
| 주간보스 보상 획득 | 아이템 드롭률 | 내가 노리는 보상에 드롭률이 적용되는지 먼저 확인해요. 적용 제외 보상은 드롭 장비를 더 사도 같은 방식으로 늘어나지 않아요. |
| 보스 결정 판매 | 잡을 수 있는 보스·판매 조건 | 결정 판매 금액을 사냥에서 줍는 메소처럼 계산하지 않아요. 메획 잠재를 맞춘다고 결정 판매 금액이 늘어나는 것은 아니에요. |
| 일반 사냥도 꾸준히 진행 | 아이템 드롭률·메소 획득량 | 사냥시간과 원킬을 함께 보고 별도 사냥 프리셋을 맞춰요. 보스용 장비에 메획까지 붙이는 추가금도 확인해요. |
이미 쓰는 드롭 장비로 목표를 채웠다면 보스용 장비를 다시 살 이유부터 확인해요.
사냥도 할 계획일 때 드메 완제품과 드롭 전용 완제품의 가격 차이를 보는 편이 예산을 잡기 쉬워요.