
메이플 옥션에서 1억 메소에 팔았다고 1억을 그대로 받는 것은 아니에요. 일반 수수료 5%라면 판매대금 몫은 9,500만 메소예요.
MVP 스페셜이나 프리미엄 PC방 혜택이 적용되면 수수료는 3%로 줄어요. 등록 가격뿐 아니라 대금을 받을 때의 조건까지 확인해 주세요.
💰 1. 일반 5%와 혜택 3%를 구분해요
| 조건 | 판매 수수료 | 판매대금 몫 |
|---|---|---|
| 일반 조건 | 5% | 거래 성사액의 95% |
| MVP 스페셜 혜택 적용 | 3% | 거래 성사액의 97% |
| 프리미엄 PC방 혜택 적용 | 3% | 거래 성사액의 97% |
| 두 혜택 동시 충족 | 중복 할인 없음 | MVP 혜택만 적용 |
3%는 5%에서 다시 3%를 할인한다는 뜻이 아니에요. 거래가 성사된 금액에 적용하는 최종 수수료율이 3%라는 뜻이에요.
두 혜택이 겹쳐도 수수료가 1%나 0%가 되지 않아요. MVP 브론즈를 스페셜 혜택과 같은 조건으로 생각하지 않도록 현재 등급도 확인해 주세요.
📍 2. 판매 등록 때보다 대금 수령 때의 조건이 중요해요
MVP 공식 안내는 판매 대금을 찾을 때의 MVP 등급을 기준으로 수수료 혜택을 적용한다고 설명해요.
등록 당시 혜택 대상이었어도 수령 전에 등급이 바뀌면 결과가 달라질 수 있어요.
PC방 공식 안내도 프리미엄 PC방에서 등록한 물건을 다른 장소에서 수령하면 PC방 수수료 혜택이 적용되지 않는다고 명시해요.
| 상황 | 수령 전 확인할 점 |
|---|---|
| MVP 혜택을 받고 등록했어요 | 대금을 찾는 시점에도 혜택 대상 등급인지 확인 |
| PC방에서 등록하고 집에서 받아요 | PC방 등록 이력만으로 3%가 유지되지 않음 |
| 집에서 받아도 MVP 대상이에요 | 현재 MVP 혜택 조건으로 판단 |
| 웹 옥션에서 판매 완료를 봤어요 | 웹에서는 아이템과 대금을 수령할 수 없음 |
받기 전에 현재 조건과 게임의 수령 안내를 확인하는 편이 안전해요. 과거에 3%였다는 기억만으로 이번 수령액을 확정하지는 말아요.
집에서 등록한 물건을 PC방에서 수령하면 3%인가요?
공식 메이플 옥션 안내는 판매 대금 수령 시 일반 수수료 5%, MVP 스페셜 등급 또는 프리미엄 PC방에서는 3% 혜택을 안내해요.
PC방에서 받으려면 수령할 때 프리미엄 PC방 혜택이 적용되는지 확인해 주세요.
등록한 장소만으로 수수료가 고정됐다고 생각하기보다, 받을 때 프리미엄 PC방 혜택이 적용 중인지 봐주세요.
최종 금액은 실제 대금 수령 화면의 수수료와 받는 금액에서 확인하면 돼요.
🧮 3. 판매대금과 수수료를 먼저 계산해요
거래 성사액을 S, 적용 수수료율을 r로 두면 수수료 = S × r, 수수료를 뺀 판매대금 = S × (1−r)예요. 아래는 보증금 반환을 따로 둔 계산이에요.
| 거래 성사액 | 5% 적용 후 | 3% 적용 후 | 차이 |
|---|---|---|---|
| 1,000만 | 950만 | 970만 | 20만 |
| 1억 | 9,500만 | 9,700만 | 200만 |
| 10억 | 9억 5,000만 | 9억 7,000만 | 2,000만 |
같은 판매금액에서 두 조건의 차이는 거래 성사액의 2%예요. 1억에 팔 때 200만 메소 차이라는 뜻이지, 판매금액 자체가 2% 올라가는 것은 아니에요.
표는 계산 설명용 금액이며 현재 아이템 시세나 실제 판매 기록이 아니에요. 소수 메소가 생기는 가격의 절사·반올림 방식은 여기서 단정하지 않고 실제 수령 안내를 기준으로 봐주세요.
판매 수수료 계산
판매가 성사된 전체 금액을 억 메소 단위로 넣어요. 수령 화면에서 적용되는 수수료율을 골라 주세요.
- 선택한 수수료
- —
- 수수료를 뺀 판매대금
- —
- 5% 조건의 판매대금
- —
- 3% 조건의 판매대금
- —
- 3%와 5%의 받는 금액 차이
- —
수수료 = 판매액 × 수수료율 ÷ 100
판매대금 = 판매액 − 수수료
두 조건의 차이 = 판매액 × 0.02
결과는 소수 둘째 자리까지 반올림한 억 메소 표시예요. 게임의 메소 단위 절사·반올림 규칙을 확정하는 계산은 아니에요. 보증금 반환과 이전 미판매 등록비는 제외해요.
🎯 4. 목표 수령액으로 등록 가격을 역산할 수 있어요
판매대금 몫으로 목표 T를 받으려면 계산상 가격은 T ÷ (1−r)예요. 수수료가 붙는 원금이 바뀌므로 목표금액에 단순히 5%나 3%를 더하는 방식과 달라요.
| 1억 수령 목표 | 5% 조건 | 3% 조건 |
|---|---|---|
| 단순히 비율만 더한 가격 | 1억 500만 | 1억 300만 |
| 그 가격의 수수료 차감 후 | 9,975만 | 9,991만 |
| 역산한 계산상 기준 | 약 1억 526만 3,157.89 | 약 1억 309만 2,783.51 |
이 숫자는 소수 단위의 수학적 기준이지 게임에 그대로 입력하는 권장 가격이 아니에요. 실제 등록 단위와 수령 표시를 확인하고, 시장에서 팔릴 가격인지도 따로 판단해 주세요.
목표금액을 맞춘 높은 등록가가 판매 성공을 보장하지는 않아요. 현재 매물과 최근 거래 기록을 비교한 뒤 수수료를 반영하는 순서가 좋아요.
🪙 5. 보증금 2,000메소는 수수료와 따로 봐요
판매 등록·재등록에는 등록 보증금 2,000메소가 들어가요. 판매에 성공하면 돌려받지만 등록 취소나 기간 내 미판매라면 반환되지 않아요.
| 단계 | 보증금 처리 | 계산할 때 |
|---|---|---|
| 등록 또는 재등록 | 2,000메소 지불 | 먼저 빠져나가는 금액 |
| 판매 성공 | 보증금 반환 | 새 이익이 아니라 맡긴 돈의 회수 |
| 등록 취소·기간 내 미판매 | 보증금 반환 불가 | 실패한 등록 비용으로 따로 반영 |
예를 들어 1억에 판매하고 5%를 적용받으면 판매대금 몫은 9,500만이에요.
성공한 등록의 보증금 반환분은 이미 낸 2,000메소를 돌려받는 것이므로 이익에 한 번 더 더하지 않아요.
앞서 미판매로 끝난 등록이 3번이었다면 6,000메소는 별도 비용이에요. 최종 판매대금과 모든 시도의 등록 비용을 구분하면 계산이 깔끔해져요.
소비·기타 아이템을 여러 개 등록할 때는 개수와 개당 가격을 함께 확인해요. 개당 금액을 전체 판매금액으로 착각하면 예상 수령액도 달라져요.
🌐 6. 다른 월드 구매 수수료와 섞지 않아요
다른 월드의 아이템을 살 때 구매자가 추가로 내는 메이플포인트는 판매 수수료와 다른 비용이에요.
공식 옥션 안내는 아이템 가격의 10% 가치에 해당하는 추가 메이플포인트와 최소 10포인트를 설명해요.
판매자의 일반 수수료 5%와 구매자의 다른 월드 비용 10%를 더해 판매대금에서 15%를 뺀다고 계산하면 안 돼요. 누가 어떤 통화로 지불하는지부터 나눠 보세요.
추가 메이플포인트 환산 비율은 매일 오전 10시에 갱신돼요. 오전 9시 55분부터 10시 5분까지의 다른 월드 구매 제한도 판매대금 수수료율과 별개예요.
7. 장비 교체 예산에는 실제 받는 금액을 넣어요
기존 장비 판매금으로 새 장비를 살 계획이라면 등록가 전체를 사용 가능한 메소로 넣지 않아요. 판매 성사 여부와 수령 조건을 확인한 금액으로 예산을 잡아 주세요.
정리하면 판매 성사액 → 수령 시점의 혜택 → 5% 또는 3% 차감 → 보증금·이전 미판매 비용 구분 순서예요.
최종 결정 전에는 실제 대금 수령 화면의 금액을 확인해 주세요.
수수료만 아끼려고 혜택을 새로 만드는 선택은 별도 비용과 목적도 함께 봐야 해요. 이 글의 2% 차이만으로 유료 이용이나 등급 달성이 유리하다고 판단하지는 않아요.