
전문기술 피로도는 채집·제작을 하면 쌓이고, 500이 되면 더 이상 채집하거나 제작할 수 없어요. 현재 공식 가이드는 매일 오전 0시에 초기화된다고 안내해요.
시간이 조금 지났는데 작업이 계속 막힌다면, 예전 글의 시간당 회복 안내보다 현재 피로도와 초기화 시각부터 확인해 보세요.
채집 농장은 피로도 외에도 당일 사냥 조건이 있어요. 제작이 안 되는 상황과 농장에 들어가지 못하는 상황을 나누면 확인할 항목이 줄어들어요.
1. 피로도 500은 남은 에너지가 아니라 누적 한도예요
전문기술 창은 기본 단축키 B로 열 수 있어요. 단축키를 바꿨다면 현재 설정된 전문기술 버튼으로 들어가 피로도를 확인해 주세요.
| 확인 항목 | 현재 공식 안내 | 헷갈리기 쉬운 부분 |
|---|---|---|
| 증가 방식 | 채집·제작을 하면 피로도 증가 | 숫자가 커질수록 더 많이 이용한 상태 |
| 이용 제한 | 피로도 500에서 채집·제작 불가 | 500번 제작할 수 있다는 뜻은 아님 |
| 초기화 | 매일 오전 0시 | 마지막 작업부터 24시간을 세는 방식으로 계산하지 않기 |
| 확인 위치 | 전문기술 창 | 숙련도나 재료 수량과 별도 항목 |
한 번 작업할 때의 피로도를 모든 채집·제작에 같은 값으로 넣지는 않아요. 만들려는 품목의 현재 화면과 안내를 확인한 뒤 남은 작업량을 계산하는 편이 안전해요.
오래된 시간당 회복표를 기준으로 몇 시간 뒤 가능하다고 계획하면 현행 안내와 어긋날 수 있어요. 이 글의 일정은 공식 가이드에서 확인되는 매일 0시 초기화를 기준으로 잡아요.
2. 자정 전후 계획은 날짜 경계로 나눠요
9월 30일 밤 11시 50분에 한도에 도달했다면, 다음 초기화 기준은 10월 1일 오전 0시예요.
10월 1일 오전 0시 10분에 한도에 도달했다면 다음 날짜의 0시를 기준으로 살펴봐요.
두 상황은 모두 피로도 한도에 도달한 상태지만 다음 초기화까지 남은 시간이 달라요. 오늘 사용할 작업량과 다음 날 작업량을 따로 적어 두면 자정 부근의 혼동을 줄일 수 있어요.
| 작업 계획 | 확인할 기준 |
|---|---|
| 자정 전에 마칠 작업 | 현재 피로도와 남은 재료 |
| 다음 날로 넘길 작업 | 다음 0시 이후 전문기술 창의 실제 상태 |
| 자정 직후에도 작업 불가 | 피로도 외 재료·전문기술·입장 조건 확인 |
| 채집 농장 재입장 | 오늘 조건을 해당 화면에서 다시 확인 |
초기화 시각이 지났다는 이유만으로 모든 제작 조건이 갖춰지는 것은 아니에요. 재료나 요구 전문기술 조건이 부족하면 피로도와 별개로 작업이 막힐 수 있어요.
3. 남은 작업량은 현재 피로도와 품목별 조건으로 계산해요
예산을 세울 때는 500 − 현재 피로도를 먼저 확인해요. 여기서 얻는 값은 한도까지 남은 피로도 여유이지, 바로 제작 가능한 개수는 아니에요.
아래는 계산 방법을 보여 주기 위한 가상 예시예요. 현재 피로도 420, 한 번 작업할 때 피로도 5가 동일하게 늘어난다고 가정하며 실제 품목의 소모값을 뜻하지 않아요.
| 가상 계산 항목 | 계산 | 결과 |
|---|---|---|
| 피로도 여유 | 500 − 420 | 80 |
| 단순 작업 횟수 예산 | 80 ÷ 5 | 16회 |
| 재료가 10회분만 있다면 | 피로도 예산과 재료 수량 비교 | 재료가 먼저 제한 |
| 서로 다른 품목을 섞는다면 | 품목별 소모값으로 각각 계산 | 같은 5를 일괄 적용하지 않기 |
16회는 위 가정만으로 계산한 예산이에요.
실제 제작 가능 횟수는 현재 게임 화면의 소모량·재료·요구 조건을 확인해야 하며, 이 숫자가 어떤 품목의 확정 제작 횟수를 보장하지는 않아요.
여러 품목을 만든다면 먼저 꼭 필요한 물건을 정하고 피로도와 재료를 각각 배정해 보세요. 판매 목적이라면 판매가 전체를 이익으로 보지 말고 재료비와 수수료도 따로 계산해요.
4. 채집 농장에 못 들어갈 때는 네 가지를 확인해요
채집 농장은 마이스터 빌의 오른쪽 아래 포탈로 들어가요. 현재 공식 안내는 100레벨 이상이며 약초 채집 또는 채광을 배운 캐릭터를 대상으로 해요.
여기에 당일 해당 캐릭터로 레벨 범위 몬스터 1,000마리 이상 처치 조건이 있어요. 다른 캐릭터로 사냥한 기록을 그대로 충족한 것으로 생각하지 않도록 주의해요.
| 점검 순서 | 채집 농장 조건 |
|---|---|
| 1. 캐릭터 | 100레벨 이상 |
| 2. 배운 기술 | 약초 채집 또는 채광 |
| 3. 오늘 사냥량 | 해당 캐릭터의 레벨 범위 몬스터 1,000마리 이상 |
| 4. 이용 제한 | 피로도를 모두 소모했거나 레드 PC라면 입장 불가 |
당일 사냥량은 안내 화면에서 확인할 수 있어요. 1,000마리 조건을 채웠는데도 입장이 안 되면 피로도와 PC 상태 안내를 함께 살펴봐요.
레드 PC 제한은 피로도 초기화만 기다린다고 같은 문제가 해결된다고 단정할 수 없어요. 표시되는 보안 안내에 따라 정상적인 이용 환경을 확인해 주세요.
5. 전문기술을 처음 배운다면 시작 조건도 살펴봐요
전문기술은 100레벨부터 배울 수 있고 현재는 모든 전문기술을 한 번에 배울 수 있어요.
마이스터 빌에서 관련 NPC를 찾아 배우며, 퀘스트 이름은 ‘전문기술을 배우고 싶나?’예요.
듀얼블레이드는 2차 플러스 전직 이상, 제로는 챕터 4 완료와 관련 전문기술 퀘스트 조건도 확인해야 해요. 레벨만 보고 모든 캐릭터가 같은 시점에 열린다고 판단하지 않아요.
| 하려는 활동 | 함께 확인할 것 |
|---|---|
| 장비 제작·장신구 제작 | 채광을 먼저 배웠는지 |
| 연금술 | 약초 채집을 먼저 배웠는지 |
| 재료 채집 | 배운 채집 기술과 현재 피로도 |
| 장인·명장 승급 | 전문기술 레벨과 숙련도 조건 |
| 제작 불가 원인 구분 | 피로도·재료·배운 기술을 따로 확인 |
피로도와 숙련도는 역할이 달라요. 전문기술을 이용할 수 있는 여유를 볼 때는 피로도를, 성장·승급 조건을 볼 때는 전문기술 레벨과 숙련도를 확인해요.
현재 공식 가이드의 피로도 초기화 안내를 숙련도까지 매일 0시에 초기화된다는 뜻으로 확장하지 않아요. 서로 다른 항목의 규칙을 섞지 않는 것이 핵심이에요.
6. 오늘 작업 전 마지막으로 확인해요
전문기술 창에서 현재 피로도를 보고, 만들 품목의 재료와 조건을 확인한 뒤 작업 순서를 정해 보세요. 농장을 이용한다면 오늘 해당 캐릭터의 1,000마리 조건도 따로 확인해요.
누적 피로도 500, 매일 오전 0시 초기화, 채집 농장의 별도 입장 조건을 구분하면 돼요. 오래된 회복표보다 현재 게임 화면의 수치와 제한 메시지를 먼저 확인해 주세요.