
10월 22일 본섭 패치 후 나이트워커의 쉐도우 스티치는 사용 즉시 주변 적을 고정시키는 방식으로 바뀌었어요. 행동 불가 시간은 10초에서 12초로 늘고, 공중에서도 사용할 수 있게 됐어요.
보스가 움직이기 전에 묶고 싶거나 체공 중 스티치를 이어 쓰려는 나워에게 직접적인 변화예요. 새 방식에서는 사용 즉시 주변 적을 묶을 수 있어요.
🕸️ 스티치에서 달라진 세 가지
| 항목 | 패치전 | 패치후 |
|---|---|---|
| 행동 불가 지속시간 | 10초 | 12초 |
| 공중 사용 | 사용 불가 | 사용 가능 |
행동 불가 시간은 2초 늘었어요. 이 숫자는 스티치로 적을 묶는 시간이며, 모든 공격의 데미지가 같은 비율로 늘어난다는 뜻은 아니에요.
‘주변 적’에게 사용하는 스킬이라는 설명은 그대로 구분해 주세요. 이번 공지에는 바인드 범위를 숫자로 늘렸다는 내용이나 보스별 저항 규칙을 바꿨다는 내용은 없어요.
🪽 체공 중 스킬 연결도 함께 수정됐어요
싱귤래러티 스로우는 체공 중 분쇄가 발생하지 않고 데미지가 들어가지 않던 현상을 수정했어요. 공중 스티치 추가와는 별개의 항목이지만, 둘 다 공중에서 스킬을 사용하는 상황과 맞닿아 있어요.
패치후에는 스티치가 공중에서 눌리는지와 싱귤래러티 스로우의 공격이 정상적으로 나오는지를 각각 보면 돼요. 공중 사용이 가능해졌다는 이유로 두 스킬의 범위나 계수까지 바뀐 것으로 계산하지는 않아요.
🚪 다크니스 어센션은 보스 대기맵에서 유지돼요
다크니스 어센션은 보스 대기맵에 들어가거나 나올 때 버프가 해제되지 않도록 바뀌었어요. 대기맵 이동 뒤 버프가 사라지던 부분을 줄이는 편의 개선이에요.
모든 버프가 모든 맵 이동에서 유지된다는 안내는 아니에요. 이 항목은 다크니스 어센션과 보스 대기맵 입장·퇴장에 관한 변경으로 보면 돼요.
🔧 배트 대상 찾기와 스피어 사용 제한도 고쳤어요
쉐도우 배트·쉐도우 배트 VI가 가끔 튕길 대상을 찾지 못하던 현상을 수정했어요. 쉐도우 스피어의 제자리 사용 제한 기준이 정상적으로 적용되지 않던 문제도 함께 고쳤어요.
💡 이번 나워 패치에서 먼저 익힐 부분은 즉시 스티치와 공중 사용이에요. 나머지는 특정 상황에서 동작이 빠지거나 기준과 다르게 처리되던 부분을 정상화한 내용으로 나눠 읽으면 편해요.
📅 2026년 10월 22일 본섭 1.2.420 기준이며, 10월 27일 공식 공지를 확인했어요. 나이트워커 공식 변경 안내
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