메이플 아티팩트 옵션 추천|레벨별 크리스탈 개수·AP 배분·설정 순서

아티팩트 전체 옵션과 레벨별 크리스탈 개수 및 AP 배분 순서 안내
내 레벨에서 설정하고, 다음 레벨의 추가 옵션까지 이어서 살펴봐요. 표지는 설명용으로 제작한 이미지예요.

아티팩트 레벨은 올랐는데, 새 크리스탈에 어떤 옵션을 넣어야 할지 막막할 수 있어요. 이번에는 전체 옵션부터 레벨별 배분까지 바로 따라 할 수 있게 정리했어요.

✅ 내 레벨 확인 → 사냥·보스 옵션 묶음 선택 → 크리스탈 등급 배분 → 효과 합계 확인 순서로 보면 편해요. 추천표는 직업별 최적 딜 세팅이 아니라, 성장하면서 옵션을 늘려 가는 기본안이에요.

아티팩트 레벨·크리스탈 등급·옵션 레벨부터 구분해요

구분무엇을 뜻하나요?
아티팩트 레벨전체 성장 단계예요. 크리스탈 개수와 AP가 늘어나요.
크리스탈 등급각 크리스탈의 1~5등급이에요. AP로 올려요.
옵션 레벨같은 옵션을 가진 크리스탈 등급을 합한 값이에요. 최대 10까지 적용돼요.

예를 들어 5등급 크리스탈 두 개에 추가 경험치를 넣으면 경험치 옵션은 10레벨이에요. 크리스탈 하나에는 서로 다른 옵션 3개를 넣고, 다른 크리스탈에는 같은 옵션을 다시 넣을 수 있어요.

크리스탈 등급을 올리는 AP와 옵션 변경·기간 연장에 쓰는 아티팩트 포인트는 다른 재화예요. 효과는 유효기간이 남은 크리스탈만 합산되므로 만료 여부부터 확인해 주세요.

아티팩트 전체 옵션 16종과 최대 효과

아래 숫자는 크리스탈 한 개의 수치가 아니라, 합산한 옵션 10레벨의 효과예요. 옵션의 용도와 추천 이유는 이 글의 제안이며, 실제 효율은 직업과 현재 능력치에 따라 달라져요.

옵션10레벨살펴볼 상황
올스탯+150주스탯을 보완할 때
최대 HP·MP각각 +7,500HP·MP 활용도가 높은 직업
공격력·마력각각 +30사냥·보스 공통 화력
데미지+15%사냥·보스 공통 화력
보스 공격 시 데미지+15%보스 위주로 플레이할 때
방어율 무시20%목표 보스에서 방무가 부족할 때
버프 지속시간+20%적용 가능한 버프 의존도가 높을 때
재사용 대기시간 미적용 확률+7.5%재사용 미적용이 가능한 스킬 활용
메소 획득량+12%사냥 메소 수익
아이템 드롭률+12%드롭 적용 아이템 파밍
크리티컬 확률+20%크리티컬 확률이 부족할 때
크리티컬 데미지+4%크리티컬이 안정적인 상태의 화력
추가 경험치 획득+12%레벨업 중심 사냥
상태이상 내성+12상태이상 대응 보완
소환수 지속시간+20%적용 가능한 소환수 활용
파이널 어택류 스킬 데미지+30%해당 스킬이 있는 직업

⚠️ 방무 20%는 캐릭터 정보창에 20%p를 더한다는 뜻이 아니에요. 데미지·보스 데미지도 그 수치만큼 최종 데미지가 그대로 오르는 것은 아니에요.

메소·드롭·추가 경험치·내성은 옵션 레벨 1~10에서 1 → 2 → 3 → 4 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → 12로 올라가요. 앞의 세 옵션은 %, 내성은 고정 수치이며, 매 레벨 1.2씩 증가한다고 계산하면 안 돼요.

버프 지속시간·재사용 미적용·소환수 지속시간·파이널 어택은 직업과 스킬의 적용 여부를 먼저 봐 주세요. 필요 없는 옵션을 기본안 때문에 억지로 넣을 필요는 없어요.

레벨별 크리스탈 개수와 사용할 수 있는 AP

아티팩트 레벨크리스탈누적 AP
13개1
104개12
205개24
306개36
407개48
508개60
609개72

크리스탈은 10레벨 단위로 하나씩 늘어나요. 예를 들어 49레벨에는 7개, 50레벨에는 8개를 사용할 수 있어요. 위 AP는 지금 남아 있는 AP가 아니라, 성장에 이미 쓴 양까지 포함한 누적 예산이에요.

AP 배분은 아티팩트 레벨 + 5레벨마다 추가 1 AP로 계산했어요. 공식 가이드는 구체적인 획득량을 모두 적고 있지 않아 공개된 성장 자료를 함께 대조했으며, 실제 적용 전 게임에 표시된 AP도 확인해 주세요.

목표 등급직전 등급 → 목표1등급부터 누적
10 AP0 AP
21 AP1 AP
32 AP3 AP
42 AP5 AP
53 AP8 AP

5등급 하나에는 총 8 AP가 들어요. 따라서 5등급 두 개는 16 AP가 필요하지만, 4·4·2등급으로 같은 옵션을 합치면 11 AP로 옵션 10레벨을 만들 수 있어요.

사냥·보스 중 내 목적에 맞는 옵션 묶음을 골라요

아래 배분표는 한 묶음의 옵션 3개를 함께 올리는 방식이에요. 먼저 사냥형 또는 보스형 중 자주 하는 쪽을 고르고, 각 묶음의 세 옵션을 같은 크리스탈에 넣어 주세요.

묶음사냥형보스형
① 먼저 완성경험치 · 메소 · 드롭데미지 · 보스 데미지 · 크리티컬 데미지
② 다음 완성데미지 · 크리티컬 데미지 · 공격력/마력공격력/마력 · 방무 · 올스탯
③ 추가방무 · 보스 데미지 · 올스탯경험치 · 메소 · 드롭
④ 직업 보완크확 · 버프 지속 · 재사용 미적용크확 · 버프 지속 · 재사용 미적용
⑤ 남은 선택HP/MP · 내성 · 소환수 지속HP/MP · 내성 · 소환수 지속

🌿 사냥형은 원킬과 크리티컬 확률이 안정적인 경우의 예시예요. 원킬이 어렵다면 ①과 ②를 바꾸고, 크확이 부족하면 우선 묶음의 덜 필요한 옵션을 크확으로 교체해 주세요.

⚔️ 보스형에서도 방무가 부족하면 ②의 방무를 ①로 앞당겨요. 버프 지속이나 재사용이 중요한 직업은 ④를 기다리지 말고 앞쪽 옵션과 자리를 바꾸세요. 이 번호는 고정된 딜 상승률 순위가 아니에요.

⑤의 세 옵션도 고정 정답은 아니에요. 파이널 어택류 스킬을 쓰는 직업은 필요 없는 옵션 하나를 파이널 어택으로 바꾸고, HP 활용도가 높다면 HP/MP도 앞당겨 주세요.

이 글에서는 기본안을 이해하기 쉽게 세 옵션씩 묶었어요. 사냥형·보스형을 동시에 적용하는 별도 프리셋을 뜻하지 않으며, 매번 전환하기보다 월드에서 자주 하는 활동에 맞춰 한 설정을 유지해도 괜찮아요.

내 레벨에서 따라 하는 크리스탈 배분표

아래 표의 크리스탈 번호는 왼쪽부터 붙인 설명용 번호예요. 실제 크리스탈 모양이나 이름은 중요하지 않아요. ①~⑤는 바로 위에서 고른 옵션 묶음을 뜻해요.

각 단계는 이전 크리스탈의 등급을 낮추지 않고 이어 갈 수 있어요. 다만 20레벨에서 3번, 30레벨에서 5번 크리스탈은 묶음을 바꾸므로 옵션 변환이 필요해요.

1레벨 · 크리스탈 3개

누적 1 AP / 사용 1 AP / 남는 0 AP

크리스탈등급넣을 묶음
1번2등급①의 옵션 3개
2번1등급①의 옵션 3개
3번1등급①의 옵션 3개

적용 결과: ①의 세 옵션은 각각 4레벨

💡 다음 목표: 2~9레벨에는 처음 세 크리스탈의 합계를 올려요. 10레벨에 4·4·2와 새 2등급을 만들 수 있도록 AP를 나눠 주세요.

10레벨 · 크리스탈 4개

누적 12 AP / 사용 12 AP / 남는 0 AP

크리스탈등급넣을 묶음
1번4등급①의 옵션 3개
2번4등급①의 옵션 3개
3번2등급①의 옵션 3개
4번2등급②의 옵션 3개

적용 결과: ①의 세 옵션은 각각 10레벨 / ②의 세 옵션은 각각 2레벨

💡 다음 목표: ①은 이미 옵션 10레벨이에요. 이후 앞의 두 개를 5등급으로 올리고, 20레벨에는 3번의 옵션을 ②로 옮겨 중복을 줄여요. 14레벨에 꼭 초기화할 필요는 없어요.

20레벨 · 크리스탈 5개

누적 24 AP / 사용 23 AP / 남는 1 AP

크리스탈등급넣을 묶음
1번5등급①의 옵션 3개
2번5등급①의 옵션 3개
3번3등급②의 옵션 3개
4번3등급②의 옵션 3개
5번2등급②의 옵션 3개

적용 결과: ①의 세 옵션은 각각 10레벨 / ②의 세 옵션은 각각 8레벨

💡 다음 목표: 남은 1 AP는 보관하고, AP가 더 모이면 3·4번을 차례로 5등급까지 올려요. ②가 두 크리스탈만으로 10레벨이 되면 5번을 ③으로 바꿔요.

30레벨 · 크리스탈 6개

누적 36 AP / 사용 36 AP / 남는 0 AP

크리스탈등급넣을 묶음
1번5등급①의 옵션 3개
2번5등급①의 옵션 3개
3번5등급②의 옵션 3개
4번5등급②의 옵션 3개
5번3등급③의 옵션 3개
6번2등급③의 옵션 3개

적용 결과: ①의 세 옵션은 각각 10레벨 / ②의 세 옵션은 각각 10레벨 / ③의 세 옵션은 각각 5레벨

💡 다음 목표: 5·6번을 차례로 5등급까지 올리면 ③도 10레벨이 돼요. 40레벨에 생기는 새 크리스탈에는 다음으로 필요한 ④를 넣어요.

40레벨 · 크리스탈 7개

누적 48 AP / 사용 48 AP / 남는 0 AP

크리스탈등급넣을 묶음
1번5등급①의 옵션 3개
2번5등급①의 옵션 3개
3번5등급②의 옵션 3개
4번5등급②의 옵션 3개
5번5등급③의 옵션 3개
6번5등급③의 옵션 3개
7번1등급④의 옵션 3개

적용 결과: ①의 세 옵션은 각각 10레벨 / ②의 세 옵션은 각각 10레벨 / ③의 세 옵션은 각각 10레벨 / ④의 세 옵션은 각각 1레벨

💡 다음 목표: 7번을 성장시키고, 50레벨에 열리는 8번에도 ④를 넣어요. 직업상 ④가 필요 없다면 이 시점부터 필요한 옵션으로 묶음을 바꿔도 좋아요.

50레벨 · 크리스탈 8개

누적 60 AP / 사용 59 AP / 남는 1 AP

크리스탈등급넣을 묶음
1번5등급①의 옵션 3개
2번5등급①의 옵션 3개
3번5등급②의 옵션 3개
4번5등급②의 옵션 3개
5번5등급③의 옵션 3개
6번5등급③의 옵션 3개
7번5등급④의 옵션 3개
8번3등급④의 옵션 3개

적용 결과: ①의 세 옵션은 각각 10레벨 / ②의 세 옵션은 각각 10레벨 / ③의 세 옵션은 각각 10레벨 / ④의 세 옵션은 각각 8레벨

💡 다음 목표: 남은 1 AP는 보관해요. 이후 8번을 5등급으로 올려 ④를 완성하고, 60레벨의 새 크리스탈에 ⑤를 추가해요.

60레벨 · 크리스탈 9개

누적 72 AP / 사용 72 AP / 남는 0 AP

크리스탈등급넣을 묶음
1번5등급①의 옵션 3개
2번5등급①의 옵션 3개
3번5등급②의 옵션 3개
4번5등급②의 옵션 3개
5번5등급③의 옵션 3개
6번5등급③의 옵션 3개
7번5등급④의 옵션 3개
8번5등급④의 옵션 3개
9번5등급⑤의 옵션 3개

적용 결과: ①의 세 옵션은 각각 10레벨 / ②의 세 옵션은 각각 10레벨 / ③의 세 옵션은 각각 10레벨 / ④의 세 옵션은 각각 10레벨 / ⑤의 세 옵션은 각각 5레벨

💡 다음 목표: 기본안은 12종 옵션 10레벨 + 3종 옵션 5레벨이에요. 필요 없는 옵션을 줄이고 특정 옵션을 더 완성하고 싶다면 아래 만렙 재배치를 살펴보세요.

예시: 20레벨 사냥형을 그대로 넣어 볼까요?

표의 묶음 번호가 헷갈린다면 아래처럼 실제 옵션 이름으로 바꿔 보세요. 원킬이 안정적이고 경험치·재화 수급을 먼저 챙기는 사냥형 예시예요.

크리스탈·등급넣을 옵션 3개
1번 · 5등급추가 경험치 / 메소 획득 / 아이템 드롭
2번 · 5등급추가 경험치 / 메소 획득 / 아이템 드롭
3번 · 3등급데미지 / 크리티컬 데미지 / 공격력·마력
4번 · 3등급데미지 / 크리티컬 데미지 / 공격력·마력
5번 · 2등급데미지 / 크리티컬 데미지 / 공격력·마력

이 배분은 23 AP를 사용해요. 경험치·메소·드롭은 각각 10레벨, 데미지·크리티컬 데미지·공격력/마력은 각각 8레벨이고 1 AP가 남아요.

30레벨에는 3·4번을 5등급으로 올려 두 번째 묶음을 완성해요. 5번은 3등급으로 올린 뒤 방무·보스 데미지·올스탯으로 바꾸고, 새 6번을 2등급으로 만들어 같은 세 옵션을 넣으면 돼요.

60레벨 만렙에서는 13종 옵션을 완성할 수도 있어요

9개 크리스탈은 총 27개의 옵션 칸을 제공해요. 모두 5등급일 때 같은 옵션을 두 칸에 넣으면 10레벨이므로, 서로 다르게 배치하면 13종 10레벨 + 1종 5레벨도 가능해요.

원하는 옵션 13개를 A~M, 5레벨로 둘 옵션 하나를 N으로 정한 뒤 아래대로 넣어요. A~N은 순위가 아니라 내가 고른 서로 다른 옵션의 이름표예요. 나머지 두 옵션은 제외돼요.

5등급 크리스탈옵션 배치
1번A / B / C
2번A / D / E
3번B / D / F
4번C / E / F
5번G / H / I
6번G / J / K
7번H / J / L
8번I / K / M
9번L / M / N

A~M은 각각 두 번, N은 한 번 들어가요. 단순한 기본안에서 이 배치로 바꿀 때는 옵션 변환 비용이 들기 때문에, 5레벨 옵션을 더 남길지 10레벨 옵션을 하나 더 만들지 필요에 맞춰 선택하세요.

전체 16개를 모두 10레벨로 만들 수는 없어요. 사용하지 않는 스킬의 옵션을 먼저 제외하고, 낮은 레벨로도 충분한 옵션을 남기는 식으로 결정하면 편해요.

레벨업 후에는 이 순서로 확인해 주세요

✅ 새 크리스탈이 열렸는지 확인해요. 10·20·30·40·50·60레벨이 해금 구간이에요.

✅ 남은 AP와 다음 등급 비용을 확인해요. AP가 부족하면 다음 레벨까지 모아 두어도 괜찮아요.

✅ 이미 10레벨인 옵션을 새 크리스탈에 또 넣지 않았는지 봐요. 옮기기 전후의 합계를 계산하면 초과 배분을 줄일 수 있어요.

✅ 크리스탈의 남은 기간과 오른쪽 아티팩트 효과를 함께 확인해요. 설정이 맞아도 만료되면 해당 효과가 빠져요.

옵션을 바꾸는 데에는 1회 500 아티팩트 포인트가 들어요. AP를 잘못 썼다면 전체 AP 초기화로 돌려받을 수 있지만, 이때도 500포인트가 필요하므로 바꾸기 전에 새 배분을 먼저 적어 두세요.

기본적인 사냥·보스 옵션 선택 기준과 기간 연장 방식은 기존 가이드에 따로 정리했어요. 이번 글은 레벨업하면서 설정을 확장할 때 다시 찾아보면 좋아요.

아티팩트 사냥·보스 옵션 선택과 기간 연장 가이드 →

9월 17일 업데이트: 아티팩트 스페셜 미션에 ‘아우룸 레기스 퀘스트 완료’가 추가됐어요. 해당 퀘스트를 완료했다면 아티팩트 미션 화면에서 진행 상태와 보상을 확인해 주세요.

크리스탈·옵션·AP 수치는 2026년 9월 16일 기준이에요.

레벨별 수치는 공개 자료와 게임 화면을 대조한 값으로, 모든 단계를 직접 측정한 실측표는 아니에요. 추천 묶음과 AP 배분은 계산 예시예요.

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