메이플 카이저 10월 22일 패치|기가 슬래셔 VI·공격력·크뎀 변경

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메이플 카이저 10월 22일 패치|기가 슬래셔 VI·공격력·크뎀 변경 주제 표지
주제를 설명한 개념 그림이며 실제 게임 화면은 아니에요.

카이저는 기가 슬래셔 VI 계수와 어드밴스드 소드 마스터리의 공격력·크리티컬 데미지가 함께 조정됐어요. 기가 슬래셔 VI 숫자만 계산한 비율과, 캐릭터가 실제로 넣는 데미지 차이는 구분해서 보는 게 좋아요.

파이널 트랜스는 변신 중 안내와 종료 시 모프 게이지 오류가 수정됐고, 윙비트는 타격 이펙트가 바뀌었어요. 수치 변경과 조작·표시 변경을 나누면 이번 패치에서 달라진 부분이 더 잘 보여요.

⚔️ 카이저 10월 22일 변경 내용

스킬·항목패치전패치후
어드밴스드 소드 마스터리 / 공격력35 증가30 증가
어드밴스드 소드 마스터리 / 크리티컬 데미지15% 증가14% 증가
기가 슬래셔 VI 데미지560%530%
윙비트 / 윙비트 VI기존 타격 이펙트타격 이펙트 변경
파이널 트랜스 변신 중 재사용 안내기존 문구 / 연속 안내 오류문구 변경 / 연속 안내 오류 수정
파이널 트랜스로 변신한 상태 종료가끔 모프 게이지가 가득 차는 오류게이지 오류 수정

공격력·크리티컬 데미지·기가 슬래셔 VI 수치는 마스터 레벨 기준이에요.

📊 기가 슬래셔 VI 560% → 530% 계산

타격 수와 다른 조건을 같게 두고 계수만 나누면 (530 ÷ 560 − 1) × 100 = 약 −5.36%예요. 패치전 같은 타격을 100으로 놓는 예시에서는 패치후 약 94.64에 해당해요.

🧮 직접 계산해 보세요

계산식: (패치후 ÷ 패치전 − 1) × 100. 입력한 한 항목만 계산하며, 타수·발동 횟수·스킬 비중을 포함한 전체 딜 변화는 아니에요.

이는 기가 슬래셔 VI 데미지 계수만의 차이예요. 공격력과 크리티컬 데미지 조정까지 반영한 캐릭터 전체 데미지 계산은 아니에요.

💡 공격력 −5, 크뎀 −1%p는 어떻게 읽나요?

어드밴스드 소드 마스터리의 공격력 증가량은 5 내려갔어요. 캐릭터의 총 공격력이 5% 줄었다는 뜻은 아니므로, 35에서 30으로 바뀐 비율을 전체 공격력 감소율로 쓰면 안 돼요.

크리티컬 데미지는 흔히 크뎀이라고 부르는 옵션이에요. 이번 변화는 스킬이 주는 수치가 15%에서 14%로 줄어든 1%p 감소이며, 모든 공격의 최종 데미지가 1% 감소했다는 뜻과는 달라요.

⚠️ 기가 슬래셔 VI의 −5.36%, 공격력 감소, 크뎀 감소를 그대로 더해 카이저 하향 비율을 만들지는 마세요. 서로 다른 항목이라 기존 캐릭터 능력치와 스킬별 데미지 비중이 있어야 전체 차이를 계산할 수 있어요.

🐉 파이널 트랜스에서 달라지는 조작

이번 안내는 파이널 트랜스로 변신한 파이널 피규레이션 상태에서 다시 사용했을 때의 문구와 반복 출력을 다뤄요. 같은 상태에서 안내가 연속으로 나오던 부분이 수정됐어요.

변신 종료 뒤 모프 게이지가 가끔 가득 차던 현상도 고쳐졌어요. 이전에 보이던 게이지 변화가 패치후 재현되지 않더라도, 이번에 고쳐진 오류와 정상적인 게이지 수급을 나눠 보는 게 맞아요.

✅ 패치전 기록과 비교할 때

기가 슬래셔 VI는 같은 스킬 레벨끼리, 변신과 버프 조건을 맞춰 비교하세요. 스킬 레벨이 다른 기록을 560%와 530%의 비교 예시로 쓰면 기준이 어긋나요.

윙비트와 윙비트 VI는 이번 공지에서 타격 이펙트 변경으로 안내됐어요. 모습이 달라진 것만으로 공격 범위·타격 수·주기를 바꿨다고 읽을 근거는 없어요.

📅 2026년 10월 22일 본섭 1.2.420 업데이트 기준 / 2026년 10월 24일 확인. 10월 22일 스킬 변경 안내

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