
유니온 챔피언(유챔)용 나이트워커(나워)와 패스파인더(패파) 중 하나를 고른다면, 이미 보스 조작에 익숙한 캐릭터를 먼저 추천해요.
세렌·칼로스 성공 후기는 두 직업 모두 있지만, 순위만 보고 새로 키우기에는 실제 평가전의 회피와 극딜 유지가 중요해요.
2026년 10월 14일 연무장 집계에서는 패파의 초당 피해량 상위권 기준값(Q3 DPS)이 나워보다 약 2.99% 높게 나왔어요.
이 차이를 전투력 최소컷으로 바꾸기보다, 아래 실제 도전 사례에서 내 목표 등급과 비슷한 조건을 찾아보세요.
처음 등록한다면 유니온 챔피언 시작 조건 보기 / 등급별 평가전·휘장 보상 보기
🎯 목표가 SS인지 SSS인지부터 정해요
SS는 하드 세렌, SSS는 노멀 칼로스 평가전이에요. 두 보스에 도전할 나워·패파를 고를 때는 실제 성공 사례의 조건을 함께 보면 돼요.
앞선 등급은 아래에서 대상 보스를 찾을 수 있어요.
| 목표 등급 | 평가전 보스 | 챔피언 모드 조건 |
|---|---|---|
| B | 하드 스우 | 솔로 20분 이내 / 시련 최종 데미지 30% 감소 |
| A | 하드 진 힐라 | 솔로 20분 이내 / 시련 최종 데미지 30% 감소 |
| S | 하드 검은 마법사 | 솔로 20분 이내 / 시련 최종 데미지 25% 감소 |
| SS | 하드 선택받은 세렌 | 솔로 20분 이내 / 시련 최종 데미지 30% 감소 |
| SSS | 노멀 감시자 칼로스 | 솔로 20분 이내 / 시련 최종 데미지 30% 감소 |
일반 솔로 성공과 챔피언 평가전 성공은 다른 기록이에요. 같은 보스라도 시련으로 최종 데미지가 줄고 20분 안에 끝내야 하니, 일반 보스 클리어 시간에 배수만 곱해서 합격을 정할 수는 없어요.
챔피언 모드의 연습모드 성공도 평가전 성공으로 인정돼요. 연습에서는 최대 HP에 비례한 피해를 포함해 피격 데미지를 줄이는 ‘햄슬롯의 보호’도 적용되므로, 연습·일반 도전 여부를 구분해 읽으세요. 공식 평가전 조건
공격력·마력, 보공·크뎀·방무처럼 등급별로 받는 휘장 효과와 승급 방법은 기존 보상 정리에서 볼 수 있어요. 먼저 원하는 보상 등급을 정하면 어디까지 키울지 잡기 쉬워요.
📅 2026년 6월 18일 패치 / 최종 데미지 30% 감소 시련 추가
일반 주간·월간 보스의 20분 개편은 2026년 6월 18일이에요. 하지만 하드 세렌·노멀 칼로스의 챔피언 평가전은 패치 전에도 20분 이내 격파가 조건이었어요.
2026년 6월 18일 패치로 세렌·칼로스 챔피언 평가전에 최종 데미지 30% 감소 시련이 추가됐어요.
제한시간은 패치 전·후 모두 20분이에요. 챔피언 하드 검은 마법사는 제한시간 20분과 최종 데미지 25% 감소로 변경됐어요. 2026년 6월 18일 공식 보스 개편 안내
2025년 1월 16일 최초 출시 안내에도 두 평가전은 20분 이내 격파로 나와요.
아래 기록은 일반 보스의 30분 기록이 아닌 챔피언 평가전의 20분 기록이에요. 최초 출시 당시 평가전 조건
표의 전·후 표시는 게시일을 기준으로 했어요. 실제 도전일이 따로 없으면 미기재로 남겼고, 9월 23일 패파 댓글만 ‘방금’ 클리어했다는 말로 당일 성공을 구분했어요.
9월 17일 패치 전·후와는 다른 기준이에요.
⚠️ 세렌·칼로스의 HP와 챔피언 시련이 함께 바뀌었으므로, 개편 전 환산·전투력·시간을 현재 최소컷으로 그대로 옮길 수는 없어요.
현재 시련 조건은 위 평가전 표를, 과거 성공 기록은 아래의 시기 표시를 함께 봐주세요.
📊 10월 14일 연무장 순위 / Q3·DPS는 무엇일까요?
DPS는 1초당 피해량, DPM은 1분당 피해량이에요. 아래 표는 DPS로 표시돼 있으니, 숫자가 클수록 같은 시간에 넣는 피해량이 높다고 읽으면 돼요.
Q3는 기록의 상위 25%가 시작되는 경계값이에요. 예를 들어 기록 100개를 낮은 순서로 놓으면 75번째쯤의 값이에요.
약 75%는 이 값 이하, 나머지 25%는 위에 있다고 생각하면 쉬워요.
최고 기록 하나도, 상위 25% 기록의 평균도 아니에요. 직업마다 상위권 기록이 어느 정도인지 참고하는 값으로 보면 돼요.
아래는 10월 14일 확인한 연무장 5기 / 기준 헥환 11만 / Q3 표예요.
불가능 사이클 제외·7초 이상 제외는 켜고, 현지인 보기는 끈 같은 조건으로 최상위 직업과 두 후보를 가져왔어요.
| 직업·순위 | Q3 DPS | 원사이트 표본 표시 |
|---|---|---|
| 카데나 / 1위 | 5조 654억 | 41/43 |
| 패스파인더 / 29위 | 4조 6316억 | 23/23 |
| 나이트워커 / 43위 | 4조 4971억 | 15/15 |
패파와 나워의 표시 차이는 1,345억 DPS / 나워 값 대비 약 2.99%예요.
순위가 떨어져 있다고 같은 전투력의 나워가 평가전에서 그만큼 느리다는 뜻은 아니며, 서로 다른 이용자 기록을 묶은 집계예요.
여기서 헥환은 HEXA 강화를 반영하는 헥사환산 수치를 줄인 말이에요.
기준 헥환 11만은 집계의 비교 기준이며, 모든 기록자의 실제 수치가 11만이었다는 뜻은 아니에요.
표본의 두 숫자는 원사이트 표시를 그대로 적었어요.
DPS × 60으로 단위상 DPM을 구할 수는 있지만, 실제로 1분 동안 공격한 피해나 특정 보스의 극딜을 측정한 값은 아니에요.
직업 순위를 참고할 때는 이 구분을 지켜주세요. 연무장 원집계 보기
🛡️ 하드 세렌 / 두 직업 모두 SS 성공 사례가 있어요
⏱️ 유니온 챔피언 세렌·칼로스는 패치전에도 20분 제한이었어요.
이 표의 (패치전) / (패치후)는 제한시간 변경이 아니라, 2026년 6월 18일 최종 데미지 30% 감소 시련이 추가되기 전·후를 뜻해요.
아래 날짜는 게시일이에요. 서로 다른 시기·장비의 기록이라 가장 빠른 한 사례로 직업의 우열을 정하지는 않아요.
| 직업·게시일·출처 | SS 하드 세렌 기록 | 당시 수치·조건 |
|---|---|---|
| 나워 / 2026.04.18 (패치전) | 17분 40초 챔피언 모드 / 20분 제한 | 헥사환산 49,566 / 배율 123% 전투력 미기재 / 해방 후 성공 보고 |
| 나워 / 2026.04.20 (패치전) | 19분 59초 챔피언 모드 / 20분 제한 | 배율 125% / 전투력 미기재 작성자는 캔슬을 못 한다고 설명 |
| 패파 / 2026.01.08 (패치전) | 15분 04초 챔피언 모드 / 20분 제한 | 헥사환산 56,423 / 배율 141% 전투력 미기재 / 챔피언 모드 화면 확인 |
| 패파 / 2026.08.31 (패치후) | 연습모드 성공 보고 클리어 시간 미기재 챔피언 모드 / 20분 제한 | 헥사환산 47,277 / 배율 107.5% 전투력 미기재 / 재사용 발동 운을 언급 |
패파의 15분 04초와 나워의 17분 40초는 같은 장비로 겨룬 기록이 아니에요.
환산·배율·패치 시점이 다르고, 같은 나워 후기에서도 여유 있게 끝난 사례와 거의 끝까지 쓴 사례가 있어요.
2026년 1월 패파와 4월 나워는 2026년 6월 18일 시련 적용 전 사례이고, 8월 패파는 개편 후에 게시된 후기예요.
8월 후기는 정확한 도전일이 따로 적혀 있지 않아 게시 시기와 실제 도전일을 구분했어요.
모두 현재 스펙의 최소컷을 보장하는 기록으로 읽지는 마세요.
⚔️ 노멀 칼로스 / 배율보다 실제 극딜을 넣는 조건을 봐요
| 직업·게시일·출처 | SSS 노멀 칼로스 기록 | 당시 수치·조건 |
|---|---|---|
| 나워 / 2026.04.22 (패치전) | 19분 47초 챔피언 모드 / 20분 제한 | 배율 114% / 전투력 미기재 쿨감 모자 없이 3회 도전 후 성공 보고 |
| 나워 / 2026.09.04 (패치후) | 성공 보고 클리어 시간 미기재 챔피언 모드 / 20분 제한 | 배율 108% / 전투력 미기재 스킬 시퀀스의 엔버 링크 누락을 언급 |
| 패파 / 2026.09.23 댓글 (패치후) | 성공 보고 클리어 시간 미기재 챔피언 모드 / 20분 제한 | 배율 108% / 댓글의 환산 표현 ‘5.8’ 환산 종류·전투력 미기재 |
| 패파 / 2026.10.05 (패치후) | 19분 40초 챔피언 모드 / 20분 제한 | 배율 120% / 전투력 미기재 작성자는 거의 계속 공격했다고 설명 |
패파는 배율 108%에서 성공했다는 댓글도 있지만, 다른 작성자는 120%에서 20초를 남겼다고 했어요. 낮은 배율 성공 하나를 모두의 합격선으로 잡기보다, 극딜이 끊기는 구간과 기믹 처리 중 공격을 놓치는 시간을 같이 보는 게 좋아요.
나워의 108% 성공 글에서도 엔버 링크를 시퀀스에 빠뜨린 상황을 이야기해요. 스펙을 더 올리기 전에 내가 쓸 버프와 극딜 순서가 제대로 들어가는지 챙기는 것도 필요한 준비예요.
🔎 전투력 사진이 있는 과거 패파 사례 / 2.19억을 최소컷으로 쓰지는 않아요
(패치전) 2026년 2월 28일 노해방 패파 SSS 후기에는 전투력 218,572,878 / 2.19억, 헥사환산 66,559 / 약 6.66만이 표시된 캐릭터 정보 사진이 있어요.
본문에는 285레벨·리레 4레벨과 노멀 칼로스 115% 성공을 적었어요.
다만 별도 첨부한 일반 보스 분석 사진에서는 노멀 칼로스가 122%로 보여, 본문의 115%와 같은 도전 조건이라고 묶을 수는 없어요.
사진의 전투력이 정확히 클리어 순간의 값인지도 별도로 확인된 것은 아니에요.
작성자는 보약과 ‘챔피언 가호’를 언급했지만, 현재 공식 가이드의 챔피언의 가호는 보스 맵에서 사용할 수 없어요.
어떤 효과를 가리킨 말인지 불분명하므로 그 문구를 지금 사용할 도핑 조건으로 따라 적지는 않아요. 당시 템 세팅·사진 후기
이번 나워 사례에는 클리어 당시 전투력이 함께 적힌 기록을 찾지 못했고, 환산·배율만으로 전투력을 정할 수는 없어요.
따라서 패파 2.19억이면 SSS가 된다거나 나워는 몇 억이 필요하다는 공통 최소컷을 이 자료로 정할 수는 없어요.
💡 둘 중 무엇을 키울지 / 익숙한 조작을 먼저 고르세요
2026년 10월 6일 나워를 유챔용으로 골랐다는 이용자는 방향 전환·주력기 유지·극딜 타이밍·이동기 연결이 불편하다고 적었어요.
같은 글에서 생존은 편하다고도 말했으니, 불편하다는 의견만으로 직업 전체가 어렵거나 나쁘다고 정할 필요는 없어요. 최근 나워 조작 의견
패파는 위 연무장 집계의 상위권 기준값이 조금 높지만, 칼로스에서 거의 제한시간을 쓰는 성공 보고도 있어요.
순위의 작은 차이보다 회피한 뒤 공격을 다시 잇고, 정한 극딜을 놓치지 않는지를 기준으로 고르는 편이 이번 목적에 맞아요.
| 내 상황 | 추천하는 선택 | 이유·다음 행동 |
|---|---|---|
| 둘 중 이미 익숙한 캐릭터가 있음 | 그 캐릭터부터 SS·SSS 연습 | 조작을 처음 배우는 부담 없이 실제 성공 여부를 볼 수 있어요. |
| 둘 다 새로 키울 계획 | DPM 순위만으로 정하지 않기 | 같은 목표 보스에서 방향 전환·회피 후 공격·극딜 유지가 편한 쪽부터 시험하세요. |
| 화력은 충분한데 도전이 자주 끊김 | 스펙 구매 전에 실패 원인 정리 | 시간초과인지 데스아웃인지 나누고, 버프 누락·기믹·극딜 중단을 먼저 고치세요. |
| SS 성공 후 SSS까지 올리고 싶음 | 노멀 칼로스를 별도 목표로 잡기 | 세렌 클리어 시간만으로 칼로스 합격을 계산하지 말고 새 연습 기록을 남기세요. |
✅ 이미 익숙한 캐릭터 → 목표 보스의 챔피언 연습 → 부족한 조건만 보완 순서로 가는 걸 추천해요.
두 직업 모두 성공 사례가 있으니, DPM 순위 차이만 보고 키우던 캐릭터를 바꾸거나 장비를 먼저 살 필요는 없어요.
🧮 남은 시간으로 클리어 시간 계산하기
평가전 타이머가 20분으로 시작한 도전이라면 클리어 시간 = 20분 − 화면의 남은 시간으로 볼 수 있어요.
아래 계산기는 그 시간 차이만 구하며, 전투력이나 환산으로 보스 성공 여부를 예측하지 않아요.
20분 평가전의 소요 시간
보스가 끝난 화면에 남아 있는 분·초를 넣어주세요.
분과 초를 모두 입력해 주세요.
📌 기록을 남길 때는 직업·전투력·레벨·HEXA·시드링·도핑·챔피언 모드·남은 시간을 같은 도전에서 적어두세요.
다음에 스펙을 올릴지 조작을 더 익힐지 판단할 때, 다른 사람의 전투력 한 숫자보다 내 성공·실패 기록이 더 직접적인 기준이 돼요.