
메소가 줄었다면 내 레벨에서 몬스터 레벨을 뺀 값부터 계산해 보세요. 레벨 차이의 방향을 맞춰야 이번에 강화된 패널티 조건에 해당하는지 알 수 있어요.
9월 17일 패치는 캐릭터가 몬스터보다 11레벨 이상 높은 구간의 메소 감소율을 강화한 내용이에요.
이 글은 2026년 9월 17일 한국 본서버 1.2.419 공지 기준이며, 9월 23일에 확인했어요. 메이플랜드·메이플 플래닛 등 다른 게임의 수치표와는 구분해 주세요. 🍁
💰 1. 9월 17일 메소 패널티, 무엇이 바뀌었나요?
| 확인 항목 | 이번 변경 내용 |
|---|---|
| 대상 | 필드에서 획득하는 메소 |
| 레벨 조건 | 캐릭터가 몬스터보다 11레벨 이상 높음 |
| 변경 방향 | 해당 구간에 적용되는 메소 획득량 감소율 상향 |
| 공개 공지의 범위 | 구간별 정확한 감소율 숫자는 별도 기재되지 않음 |
이번 조건은 내가 몬스터보다 높은 경우를 말해요. 캐릭터 레벨에서 몬스터 레벨을 빼고, 그 값이 11 이상인지 확인해 주세요.
몬스터가 나보다 11레벨 높은 경우와는 방향이 달라요.
공지는 기존 메소 감소율을 9월 17일에 더 높였다는 내용이에요. 그날 패널티가 처음 생긴 것도 아니고, 이 조건 밖에서는 다른 패널티까지 모두 없다는 뜻도 아니에요.
구간별 감소율이 없는 공지만으로 11레벨 차이에서 몇 퍼센트, 20레벨 차이에서 몇 퍼센트인지 계산할 수는 없어요.
패치 이전 표를 현재 수치처럼 적용하는 것도 피하는 편이 좋아요.
2. 레벨 차이 판별표로 내 사냥터를 확인해요
레벨 차이 = 캐릭터 레벨 − 몬스터 레벨로 계산해요. 아래는 실제 사냥 수입을 측정한 기록이 아니라, 287레벨 캐릭터로 조건을 대입한 예시예요.
| 몬스터 레벨 / 차이 | 9월 17일 조정 조건 해당 여부 |
|---|---|
| 280 / +7 | 해당하지 않음 |
| 277 / +10 | 해당하지 않음 |
| 276 / +11 | 해당 |
| 275 / +12 | 해당 |
| 270 / +17 | 해당 |
| 298 / −11 | 캐릭터가 더 낮으므로 해당하지 않음 |
표의 ‘해당하지 않음’은 이번에 강화된 조건을 벗어난다는 뜻이에요.
그 맵에서 메소를 얼마나 버는지나 다른 제한이 있는지는 별도로 봐야 하니, 이 문구만으로 수입이 보장된다고 생각하지는 마세요.
이 조건을 벗어나는지 빠르게 보려면 몬스터 레벨이 내 레벨보다 10 이하로 낮은지 확인하면 돼요. 287레벨이라면 277레벨 몬스터가 경계 예시가 되는 셈이에요.
같은 맵에도 레벨이 다른 몬스터가 나올 수 있어요. 맵 이름만 보고 판단하기보다는 주로 잡는 몬스터의 레벨을 각각 봐야, 실제로 적용될 조건을 구분하기 쉬워요.
📌 3. 무조건 높은 사냥터로 옮기면 이득일까요?
레벨 차이가 줄더라도 처치 속도가 크게 떨어지면 시간당 메소가 늘지 않을 수 있어요.
사냥터를 바꿀 때는 몬스터 레벨뿐 아니라 원킬 여부·처치 마릿수·줍는 동선도 같이 보세요. 레벨 차이는 줄어도 잡거나 줍는 속도가 떨어지면 시간당 메소가 늘지 않을 수 있어요.
아래 숫자는 비교 방법을 보여 주는 가상 예시예요. 실제 지역별 수익이나 패치의 메소 감소율을 나타낸 표가 아니에요.
| 가상 비교 항목 | 사냥터 A | 사냥터 B |
|---|---|---|
| 측정 시간 | 30분 | 30분 |
| 획득 메소 | 5,000만 | 4,600만 |
| 시간당 단순 환산 | 1억 | 9,200만 |
| 이번 측정의 결론 | 메소 기준 우세 | 다른 이점까지 비교 |
30분 기록을 시간당으로 바꿀 때는 획득량에 2를 곱하면 돼요. 다만 짧은 기록을 늘려 계산한 값이므로, 한 시간 실제 사냥 결과와 똑같다고 보장할 수는 없어요.
레벨업이 목적이라면 경험치도 메소와 함께 적어두세요. 메소는 조금 덜 벌어도 경험치가 충분히 늘어난다면, 그 사냥터를 고르는 게 목표에 더 잘 맞을 수 있어요.
💰 4. 메소가 줄었을 때 같이 확인할 것
| 점검 항목 | 비교할 내용 |
|---|---|
| 레벨 차이 | 주로 잡는 몬스터보다 11레벨 이상 높은지 |
| 메소 획득량 세팅 | 장비·어빌리티·사용 버프의 변경 여부 |
| 처치 마릿수 | 같은 시간에 실제 잡은 수가 줄었는지 |
| 펫·회수 동선 | 메소가 남는 발판이나 놓친 구간이 있는지 |
| 측정 방식 | 드롭 아이템 판매금·거래 수입을 섞지 않았는지 |
메소 획득량은 몬스터가 드롭하는 메소량과 관련된 스탯이에요. 아이템 드롭률과 이름이 다르고, 두 수치를 같은 의미로 읽으면 장비 변경 전후를 비교하기 어려워요.
메소가 갑자기 줄었다면 사냥 세팅이 맞는지와 쓰던 버프가 끝났는지부터 보세요.
보스 세팅을 입은 상태처럼 다른 원인도 있을 수 있으니, 결과만 보고 전부 레벨 패널티 때문이라고 단정할 필요는 없어요.
펫이 있더라도 발판 구조와 메소를 주우러 가는 동선을 함께 봐야 해요. 몬스터를 잡은 위치의 메소를 충분히 회수하지 못하면, 잡은 마릿수에 비해 수입이 적게 보일 수 있어요.
메소가 적게 들어오는 경우와 더 이상 들어오지 않는 경우는 나눠서 보세요.
레벨 차이만으로 원인을 찾기는 어려우니, 게임에 획득 제한이나 상태 안내가 뜬다면 그 안내부터 살펴보는 게 좋아요.
5. 사냥터 변경 전 30분씩 비교하는 방법
💡 먼저 기존 사냥터에서 장비·버프·펫을 고정한 상태로 30분을 기록해요. 메소와 처치 수, 획득 경험치를 같은 시간 범위로 적어 두면 나중에 비교하기 편해요.
새 사냥터도 같은 조건으로 기록해야 어느 쪽이 나은지 비교하기 쉬워요. 도중에 레벨업·버프 종료·긴 자리 비움이 있었다면 함께 적고, 조건을 맞춘 기록을 한 번 더 남겨주세요.
한 번 재서 수입이 비슷하게 나왔다면 여러 번의 기록을 보고 고르는 편이 좋아요. 차이가 아주 작다면 오래 유지할 수 있는 동선과 피로도까지 생각해서 편한 쪽을 선택해도 괜찮아요.
메소 수익을 볼 때는 사냥으로 주운 메소를 따로 기록해 주세요. 솔 에르다 조각 등 드롭 아이템까지 수익으로 볼 경우에는 시세와 판매 수수료를 별도로 적어 구분해 주세요.
6. 자주 헷갈리는 메소 패널티 질문
레벨 차이가 10이면 이번 조정 대상인가요?
캐릭터가 몬스터보다 정확히 10레벨 높은 경우는 공지의 11레벨 이상 조건에 해당하지 않아요. 11부터 해당하며, 방향을 반대로 계산하지 않도록 주의해 주세요.
드메 장비를 늘리면 레벨 차이도 해결되나요?
메소 획득량 세팅과 캐릭터·몬스터의 레벨 차이는 서로 다른 점검 항목이에요. 장비를 바꿨다는 이유로 레벨 차이 조건까지 사라진다고 판단하지 마세요.
필드 메소 감소율로 보스 결정석도 계산하나요?
이번 항목은 필드 메소 페널티 조정이에요. 보스 결정석 수익은 보스별 가격과 파티 분배 등 해당 규칙으로 계산해야 하며, 이 레벨 차이 조건을 그대로 적용하지 않아요.
✅ 사냥터를 바꾸기 전에는 레벨 차이 확인 → 세팅·회수 동선 점검 → 같은 시간 비교 순서로 살펴보세요.
숫자로 확인한 시간당 수입을 기준으로 고르면 판단하기 한결 쉬워져요.