챌린저스 월드 역대 기간|다음 시즌 예상과 초반·중반 템세팅

정보 확인: · 세부 기준은 본문 참고

장비 상자와 성장 수정을 들고 갈림길을 살피는 모험가, 챌린저스 월드 기간과 육성 준비 일러스트
역대 일정은 공식 기록으로, 다음 시즌은 예상으로 나눠 봐요.

챌섭 육성 계획은 실제 사냥할 수 있는 기간을 기준으로 잡아두세요. 역대 육성 기간은 약 3~5개월로 달랐고, 종료 리프 기간에는 평소처럼 계속 육성할 수 없어요.

2026년 10월 4일 확인한 공식 안내에서 가장 최근 시즌은 2026년 여름이에요. 육성은 9월 17일, 종료 리프는 9월 30일에 끝났어요.

역대 4개 시즌과 다음 겨울 시즌 예상은 일정 계획에 참고하고, 부위별 장비 목표·일반 월드 가격·직업 추천·지난 시즌 아이템버닝과 보스 보상은 내 육성 목표에 맞춰 보면 돼요.

아케인심볼 강화비·목표 레벨 기간 계산기 바로가기 →

심볼은 현재·목표 레벨과 실제 일퀘·주간퀘 수급량을 넣어 남은 기간과 강화비를 확인할 수 있어요. 새 시즌의 추가 보상은 공식 발표 후 직접 반영해요.

역대 챌섭 기간: 육성 종료와 리프 마감은 달라요

시즌육성 기간종료 리프 기간
2024 겨울2024.12.19 점검 후 → 2025.05.22 점검 전
약 5개월·22주
2025.05.22 점검 후 → 06.04 23:59
2025 여름2025.06.19 점검 후 → 2025.11.20 점검 전
약 5개월·22주
2025.11.20 점검 후 → 12.03 23:59
2025 겨울2025.12.18 점검 후 → 2026.04.16 점검 전
약 4개월·17주
2026.04.16 점검 후 → 04.29 23:59
2026 여름2026.06.18 점검 후 → 2026.09.17 점검 전
약 3개월·13주
2026.09.17 점검 후 → 09.30 23:59

주 수는 시작일과 육성 종료일의 날짜 차이를 7로 나눈 값이에요. 점검 시간까지 포함한 실제 플레이 가능 시간을 뜻하지는 않아요.

시즌을 부르는 겨울·여름 이름과, 챌린저스1~4라는 월드 번호는 구분해요. 챌린저스4가 네 번째 시즌이라는 뜻은 아니에요.

육성 기간 안에도 사전 리프를 이용할 수 있었어요. 첫 사전 리프는 각각 2025년 1월 16일, 7월 17일, 2026년 1월 15일, 7월 23일에 열렸어요.

2026년 여름 기준 육성 종료 뒤에는 상점·창고·리프 외 컨텐츠 이용이 제한됐어요. 리프 마감까지 남았다고 심볼 일퀘나 보스 주간 기록을 계속 쌓는 일정으로 잡으면 안 돼요.

📌 이번 기간 추측: 다음 겨울은 12월 시작·3~4월 종료 예상

여기서 ‘이번 예상’은 아직 날짜가 확정되지 않은 다음 겨울 챌섭을 뜻해요. 2026년 여름 시즌이 지금 운영 중이라는 뜻은 아니에요.

구분예상 범위근거·활용
시작 예상2026년 12월 중하순앞선 겨울 시작이 12월 19일·18일이었어요
육성 종료 예상2027년 3월 중순~4월 중순최근 여름 3개월·직전 겨울 4개월을 참고한 추측이에요
계획용 기준일단 약 3개월 안에 목표 달성4~5개월 운영이나 연장을 미리 전제하지 않아요

개인적으로는 12월 중하순 시작, 약 3~4개월 육성을 예상해요. 운영 기간이 줄어든 기록만으로 다음 시즌도 반드시 더 짧아진다고 단정할 수는 없어요.

정확한 목요일 날짜, 종료 리프 마감, 사전 리프 횟수는 공식 공지가 나와야 알 수 있어요. 예상 날짜에 맞춰 기간제 장비나 고가 매물을 미리 사두는 건 추천하지 않아요.

초반 템세팅: 빈 장신구부터 9%, 오래 쓸 부위는 17성·15%

초반 목표는 사냥과 일퀘를 열고 노멀 스우·데미안까지 연습하는 단계예요. 장비 지원이 있으면 무기·방어구를 중복 구매하지 않고, 비어 있는 장신구부터 채워요.

부위초반 목표중반 교체 목표
얼굴장식응축된 힘의 결정석 10성·주스탯 9%트와일라이트 마크 17성·주스탯 15% 이상
눈장식아쿠아틱 레터 눈장식 8성·주스탯 9%블랙빈 마크 17성·주스탯 15% 이상
귀고리데아 시두스 이어링 10~12성·주스탯 9%데아 17성·주스탯 15% 이상
펜던트카혼목·매커네이터 등 드롭품, 주스탯 9%데이브레이크 17성·주스탯 15% 이상
도미네이터는 가격 비교 후
반지실버블라썸 10성·주스탯 9%와 이벤트 반지가디언 엔젤 링·마이스터링 17성·주스탯 15% 이상
벨트골든 클로버 벨트 10~12성·주스탯 9%골든 클로버 17성·주스탯 15% 이상
방어구 7부위지원 장비 활용
없으면 카루타·앱솔 임시 10~12성·9%
카루타 모자·상의·하의 + 앱솔 장갑·신발·망토·어깨 17성·15% 이상
무기지원 무기 우선
없으면 직업에 맞는 임시 무기
17성 앱솔·아케인, 공/마 12% 이상을 비교 출발점으로
보조·엠블렘공/마 6~9%부터 시작공/마 12% 이상을 먼저 비교
보공·방무 부족분에 따라 유효 줄 조정

일반 주스탯 직업의 추천 출발점이에요. 데몬어벤져·제논, 쿨타임 모자와 크리티컬 데미지 장갑이 중요한 직업은 같은 15% 표를 그대로 적용하지 않아요.

초반 드롭품은 직접 얻으면 구매비가 없지만 강화비는 별도예요.

중반에는 일반 방어구·장신구의 에디셔널 공/마 +10 이상도 함께 보고, 세트 효과·추옵·주문서 완료 여부를 비교해요.

17성·15%는 장비 구매를 비교하기 위한 기준이며 하드 보스나 해방의 공통 최소컷은 아니에요. 심볼·6차·보공·방무와 실제 연습 기록을 함께 봐요.

💰 부위별 가격: 현재 일반 월드 매물로 잡은 참고 예산

2026년 10월 4일 새벽, 엘리시움에서 공식 통합 옥션을 조회했어요.

아래는 17성·LUK 15% 이상·에디 공격력 +10 이상, 등록가 20억 이하 조건에서 확인한 낮은 가격의 예시예요.

다음 챌섭의 가격이나 모든 직업의 평균 시세가 아니에요. 표의 첫 금액은 등록가이고, 타 월드 매물은 구매 수수료 10%를 더한 금액도 함께 적었어요.

방어구 부위·아이템등록가·해당 매물 구매비
모자
하이네스 어새신보닛
6억 → W 구매 6.6억
상의
이글아이 어새신셔츠
4.89억 → W 구매 5.38억
하의
트릭스터 어새신팬츠
6.5억 → W 구매 7.15억
어깨
앱솔랩스 시프숄더
3.2억 → W 구매 3.52억
장갑
앱솔랩스 시프글러브
6.2억 → W 구매 6.82억
신발
앱솔랩스 시프슈즈
5억 → W 구매 5.5억
망토
앱솔랩스 시프케이프
7억 → W 구매 7.7억

위 방어구는 LUK 도적용 예시예요. STR·DEX·INT 직업의 옷을 같은 값으로 환산하지 않아요. 장갑 가격도 크리티컬 데미지 잠재를 보장하는 조건은 아니에요.

장신구 부위·아이템등록가·해당 매물 구매비
귀고리
데아 시두스 이어링
3억 → W 구매 3.3억
얼굴
트와일라이트 마크
5억 → W 구매 5.5억
눈
블랙빈 마크
6.78억
펜던트
데이브레이크 펜던트
5.56억 → W 구매 6.11억
반지
여명의 가디언 엔젤 링
6.44억
반지 대안
마이스터링
8.3억
벨트
골든 클로버 벨트
7억 → W 구매 7.7억
펜던트 대안
도미네이터 펜던트
18.5억 → W 구매 20.35억

데아 이어링의 실제 판매 기록도 같은 검색 조건으로 확인했어요.

9월 27일 약 3.18억·4억, 9월 21일 약 3.60억 기록 등이 있었지만, 세부 잠재·추옵이 달라 등록가 3억과 완전히 같은 상품은 아니에요.

추가옵션·주문서·잠재의 세부 줄과 교환 조건이 다르면 가격도 달라져요. 구매할 때 같은 조건의 새 매물과 실제 판매 기록을 다시 비교하세요.

💰 무기 가격은 직업과 유효 옵션에 따라 따로 봐요

같은 날 새벽 조회한 17성·공격력 12% 이상·에디 공격력 3% 이상 매물 예시예요. 보공·방무·추옵·소울은 통일하지 않은 조건이며 마력 무기 가격은 포함하지 않았어요.

직업 예시무기등록가·구매비
바이퍼앱솔랩스 블로우너클6억 → W 구매 6.6억
윈드브레이커·보우마스터아케인셰이드 보우9억 → W 구매 9.9억
히어로·소울마스터·팔라딘앱솔랩스 브로드세이버16억 → W 구매 17.6억
팔라딘아케인셰이드 투핸드해머18.9억
나이트워커·나이트로드아케인셰이드 클로7.78억 → W 구매 8.56억

일부 무기의 확인 가격이 높은 것은 해당 검색 옵션을 만족한 매물의 가격이에요.

직업 전체의 육성 비용 순위로 해석하지 않아요.

보조무기 가격과 엠블렘 큐브 비용은 이번 가격 조사에 포함하지 않았어요.

중반 구매 순서는 지원으로 못 채운 장신구 → 오래 쓸 영구 방어구 → 지원 종료 전 무기 교체를 추천해요.

도미네이터를 필수로 고정하기보다 데이브레이크 등 대안과 세트 구성을 먼저 비교해 보세요.

아이템버닝 종료 후 장비 세팅 비교 보기 →

마지막 챌섭 아이템버닝 PLUS: 8부위, 방어구 최대 22성

2026년 여름 시즌의 장비 성장 지원은 종료됐어요.

200레벨 이상 참여 캐릭터에게 모자·상의·하의·장갑·신발·망토·어깨·무기 도전자의 장비 8부위를 지급했고, 제로는 무기 지급·성장에서 제외됐어요.

성장 미션은 9월 16일 23:59에 끝났어요. 지급 장비는 11월 18일 23:59까지 사용할 수 있어요.

명의당 한 캐릭터만 참여할 수 있었고, 일반 월드로 리프하면 추가 성장은 불가능했어요.

단계·레벨·솔로 보스문장 보유 조건장비 성장
1단계·225
노멀 스우
없음18성, 방어구 유니크
2단계·250
이지 루시드
없음주문서 수치 증가
무기 에디 유니크·방어구 에디 에픽
3단계·255
이지 윌
250개무기 레전드리
4단계·260
노멀 카이
750개모자 레전드리
주스탯 2줄 또는 쿨감 2초+주스탯 1줄
5단계·265
노멀 루시드
1,500개신발·망토·장갑 19성
6단계·265
노멀 듄켈
2,250개모자·상의·하의·어깨 19성
7단계·270
하드 데미안
3,000개신발·망토·장갑 20성
8단계·270
노멀 진 힐라
3,750개모자·상의·하의·어깨 20성
9단계·275
카오스 가디언 엔젤 슬라임
4,500개신발·망토·장갑 21성
10단계·275
카오스 더스크
5,500개모자·상의·하의·어깨 21성
11단계·280
노멀 메이린
6,500개방어구 22성

도전의 문장은 레벨 범위 몬스터 2,000마리당 100개, 사냥으로 주간 최대 500개를 얻었어요.

문장 숫자는 단계별 보유량 조건이며, 위 표를 매 단계 소비 비용으로 합산하지 않아요.

미션은 1인 격파가 기준이고 상위 난이도·전체 페이즈 연습 모드도 인정됐어요. 뒤 보스를 먼저 잡아도 앞 단계까지 완료해야 다음 장비 성장이 열렸어요.

추가로 지정 캐릭터의 솔 야누스를 30레벨로 지원했어요. 챌섭 운영 중에만 사용할 수 있었고 리프·이벤트 종료 후에는 원래 레벨로 돌아갔어요.

🎁 어느 보스까지 잡으면 보상을 받을까?

아래는 마지막 여름 챌섭의 보스 미션 1회 보상이에요. 주간마다 같은 포인트를 다시 받는 구조가 아니며, 1인 파티와 연습 모드의 마지막 페이즈 처치도 인정됐어요.

상위 난이도를 달성하면 해당 보스의 하위 난이도 미션도 완료됐어요. 아래 한 행은 해당 난이도 자체의 보상이고, 하위 난이도까지 합친 총액은 아니에요.

초반·중반 보스포인트챌린저스 코인
카오스 자쿰100100
카오스 피에르200100
카오스 반반200100
카오스 블러디퀸200200
하드 매그너스250200
카오스 벨룸250200
카오스 파풀라투스300200
노멀 스우400200
노멀 데미안400200
노멀 가디언 엔젤 슬라임500200
이지 루시드500200
이지 윌500200
노멀 루시드1,000300
노멀 윌1,000300
노멀 카이1,000300
노멀 더스크1,000300
노멀 듄켈1,000300
하드 스우1,500400
하드 데미안1,500400
하드 루시드2,000600
노멀 진 힐라2,000600
하드 윌2,500600
카오스 가디언 엔젤 슬라임2,500600
카오스 더스크2,500600
하드 진 힐라3,0001,000
하드 듄켈3,0001,000
상위 보스포인트 / 코인상급 코인
노멀 메이린5,000 / 1,20010
하드 검은 마법사6,000 / 1,40020
노멀 세렌6,000 / 1,40020
하드 세렌7,000 / 2,00030
이지 칼로스·이지 최초의 대적자
각각
7,000 / 2,00030
노멀 칼로스·노멀 최초의 대적자
각각
9,000 / 3,00060
이지 카링9,000 / 3,00060
하드 메이린9,000 / 3,00060

레벨 미션도 포인트와 코인을 줬어요. 아래 구간은 해당 구간의 레벨을 하나씩 달성할 때 받는 보상이에요.

달성 레벨포인트코인
2603,0003,000
261~269, 레벨마다300300
270~274, 레벨마다700600
275~279, 레벨마다1,000900
280~284, 레벨마다1,5001,200
285~289, 레벨마다2,0001,500
2905,0002,500

티어별로 실제 받았던 주요 아이템

보스 한 마리만으로 특정 티어가 확정되는 것은 아니에요. 레벨·보스 미션 포인트를 합쳐 아래 기준을 달성하며, 티어 보상은 메이플ID당 1회였어요.

티어·조건주요 보상활용
브론즈·5,000조각 100·솔 에르다 3
휘장로이드·챌린저스 3레벨 특수 스킬 반지 선택권
초반 6차 재료·이벤트 반지
실버·10,000조각 100·솔 에르다 3
챌린저스 4레벨 특수 스킬 반지 선택권
보스용 스킬 반지
골드·15,000조각 100·솔 에르다 3
페어리 하트
하트 부위 확보
플래티넘·20,000조각 300·솔 에르다 56차 강화 재료
에메랄드·30,000200레벨 달성 비약 20
카르마 레전드리 잠재 스크롤 100%(200제)·블랙 큐브 30
영구 장비 잠재 강화
사파이어·40,000카르마 에디 유니크 스크롤 100%(200제)
카르마 레전드리 잠재 스크롤 100%(200제)
잠재·에디 등급 보완
다이아몬드·50,000카르마 화이트 에디 큐브 30
하트 업그레이드 모듈: 플라즈마
하트·에디 강화
마스터·70,000
+노멀 메이린 솔로
카르마 블랙 큐브 30·화이트 에디 큐브 30
메멘토 방어구 18성 강화권(200제) 3
250레벨 달성 비약 1
높은 포인트와 보스 조건 모두 필요
챌린저·슈퍼챌린저
90,000+하드 메이린
솔 야누스 20레벨 강화권
티어 훈장·모자·가구
월드별 랭킹으로 두 티어 구분

챌린저·슈퍼챌린저는 챌린저스1~3의 1~999위와 1,000위 이후, 챌린저스4의 1~50위와 51위 이후를 구분했어요.

표는 주요 성장 보상만 정리한 것으로 코디 보상 전체 목록은 아니에요.

브론즈~플래티넘 보상은 챌섭에서 수령해야 했어요. 상위 티어는 지정된 일반 월드에서도 받을 수 있었지만, 챌린저스1~3과 4의 수령 가능 월드가 달랐어요.

챌린저스 스킬 반지는 9월 17일 오전 2시까지인 기간제였고 리프할 수 없었어요.

조각·티어 모자·페어리 하트는 영구 보상이지만, 대부분의 다른 보상 사용 기한은 9월 30일 23:59였어요.

✅ 직업 추천: 생존·공격 방식부터 고르세요

공식 직업 소개의 특징을 기준으로 고른 플레이 성향 추천이에요. 현재 DPM 순위나 동일 전투력의 해방 성공률을 측정한 순위는 아니에요.

직업·주스탯추천하는 경우선택 전 확인
팔라딘·STR보스 생존·방어와 아군 지원을 중시할 때검·둔기 종류와 솔로/파티 목표 비교
히어로·STR공격을 이어가며 콤보를 쌓는 전사 플레이를 원할 때콤보 관리와 근접 공격 취향
소울마스터·STR태양·달 검술과 코스믹 오브 중심의 전사를 원할 때주력 스킬 흐름이 편한지 확인
윈드브레이커·DEX원거리 활 공격과 자신을 보호하는 바람 스킬을 선호할 때꾸준히 공격할 수 있는 보스 패턴인지
보우마스터·DEX연속 속사와 상황별 화살 선택을 선호할 때지속 공격과 화살 기능 활용 취향
바이퍼·STR너클 근접 공격과 씨 서펜트 추가 공격을 선호할 때근접 거리·서펜트 스킬 흐름 확인

처음 고른다면 생존을 중시하는 팔라딘, 원거리 공격을 선호하는 윈드브레이커부터 비교해 보세요.

이미 익숙한 직업이 있다면 새 추천 순위보다 조작 숙련과 리프 후 본캐 활용을 우선하는 편이 좋아요.

챌섭 해방: 흔적 수급과 미션 격파를 따로 계획해요

제네시스 해방 기간·어둠의 흔적 계산기 →

구분확인할 내용계획 기준
일반 해방 재료반 레온·아카이럼·매그너스 각 500
스우·데미안·윌·루시드·진 힐라 각 1,000
처음부터 총 6,500흔적
현재 단계·보유량·실제 보스 수급으로 계산
보스 수급일반 보스 격파와 해방 미션은 별개
흔적은 입장 인원에 따라 분배
파티 전체 획득량을 개인 수급량으로 넣지 않기
마지막 시즌 제네시스 패스30,000 넥슨캐시
흔적 획득량 3배
판매 2026.06.18~09.15
효과 ~09.16 23:59, 현재 종료
패스 파티 미션패스 이용자로만 구성 시 스우~진 힐라 최대 6인2인 이상 최종 데미지 −50%
스우 미션은 −60%
패스 해방 완료 보상공/마 3%가 확정인 위대한 군단장 소울 선택 상자패스 적용 조건의 보상
모든 일반 해방의 추가 지급품으로 보지 않기

지원 방어구가 22성이 된다고 해방이 자동 완료되는 것은 아니에요. 하드 진 힐라·검은 마법사의 일반 격파, 해방 미션, 패스 파티 조건을 나눠서 연습하세요.

하드 진 힐라·검은 마법사 28직업·52개 전투력 기록 보기 →

도전 기록은 20분 패치 전후·성공과 실패·해방 미션 여부가 달라요. 전투력 숫자 하나만으로 17성·15% 세팅의 해방 가능 여부를 단정하지 않아요.

내 보스 일정으로 제네시스 해방 재료 준비일 계산하기 →

✅ 챌섭 내실 추천: 심볼·스킬·퀘스트부터 챙겨요

내실 항목초반중반
아케인·어센틱심볼지역 퀘스트와 반복 수급부터 열어요사냥터·목표 보스 요구 포스와 강화비 비교
5차 V 포인트주력 사냥·보스 스킬 활성화 우선실제로 쓰는 직업·강화·공용 코어 보완
6차 스킬전직 가능 단계에서 퀘스트 확인주력 스킬의 현재 레벨·강화 재료 예산 비교
어빌리티직업에 필요한 유효 옵션부터 확보완성 옵션 재설정은 비용·이벤트를 보고 판단
보스 선행·연습필요한 선행 조건과 기본 패턴 익히기시간·남은 HP·생존으로 다음 목표 판단
길드·주간 루틴가입 조건과 참여 가능한 활동 확인사용 가능한 길드 스킬·보상 수급 일정 유지

5차는 옛날의 랜덤 코어 뽑기 방식으로 계획하지 않아요. 공식 안내의 현행 방식은 코어 젬스톤 1개로 V POINT 1을 얻어 활성화·강화하는 구조예요.

반면 2026년 여름 챌섭에서는 링크 스킬 전수·유니온·유니온 아티팩트·몬스터컬렉션을 이용할 수 없었어요. 일반 월드의 내실 목록을 그대로 가져오면 우선순위가 틀어져요.

보조 캐릭터를 키우더라도 챌섭 안에서 링크·유니온 효과를 받기 위한 작업으로 설명하지 않아요. 리프 후의 활용은 도착 월드와 다음 시즌 이동 조건을 확인해 별도로 계획해요.

월드 전용 버프와 티어 혜택은 영구 스펙과 구분해요. 챌섭에서 잡힌 보스라고 리프 후에도 같은 장비로 같은 기록이 나온다고 보장할 수는 없어요.

짧게 잡은 시즌 계획표

단계핵심 목표다음 단계로 넘어갈 기준
초반본캐·리프 월드 결정, 지원 등록, 사냥·일퀘 시작주력 사냥이 막히지 않고 반복 수급 가능
중반심볼·V 포인트·6차 보완, 주간 보스 정착주간 목표를 안정적으로 끝낼 수 있음
종료 준비지원 만료 후 장비와 영구 스펙 점검교체 부위·메소·보상 기한 정리
리프 준비목표 월드·이동 캐릭터·아이템 위치 확인창고·캐시보관함·옥션에 남길 물건 확인

2026년 여름 안내에서는 리프 캐릭터가 총 5개로 제한됐고, 창고·캐시보관함·옥션에 보관한 아이템은 이동되지 않았어요. 다음 시즌에는 새 공지의 제한을 다시 확인해요.

추천 순서는 본캐 성장 → 심볼·스킬 → 필요한 영구 장비 → 리프 준비예요.

다음 시즌을 약 3개월 일정으로 먼저 짜두고, 실제 기간이 발표되면 목표와 투자 범위를 조정해 보세요.

아케인심볼 목표 레벨까지 기간·강화비 계산하기 →

역대 일정 공식 안내

2024 겨울 챌린저스 월드 일정

2025 여름 챌린저스 월드 일정

2025 겨울 챌린저스 월드 일정

2026 여름 챌린저스 월드 일정·특수 조건

공식 직업 소개

제네시스 해방 흔적 변경

공식 통합 메이플 옥션

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