해방 전 아케인 무기 어디까지?|남은 기간·보스·회수비 비교

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해방 전 아케인 무기 어디까지?|남은 기간·보스·회수비 비교
주제를 표현한 일러스트예요. 실제 옵션·가격·비교 조건은 본문 표에 정리했어요.

해방 전 아케인 무기는 제네시스 전까지 필요한 보스 성능을 확보하는 만큼 투자해요.

해방 예정일이 가깝다는 이유로 미션에 필요한 딜까지 줄이거나, 오래 쓴다는 이유로 무조건22성을 만들지는 않아요.

지원하는 보공·공마 차이 비교하기

남은 기간과 현재 막힌 보스를 함께 적어요

남은 기간 가정먼저 볼 상황다음 후보
1개월현재 미션·주간보스 이미 안정적기존품 유지·되팔 손실 최소화
3개월한 미션에서 딜이나 생존 불안정필요한 상승과 완제품 순수 비용 비교
6개월꾸준히 쓸 기간이 길고 상위보스 목표장기 대여비처럼 구매·회수 차이 비교

1·3·6개월은 투자 판단을 설명하는 가상 남은 기간이에요. 공식 해방 최소 기간이나 제네시스패스의 고정 단축 일수로 제시한 표는 아니에요.

실제 예정일은 현재 퀘스트·보유 흔적·잡는 보스·파티 인원·패스 사용 여부를 넣어 계산해요. 아직 깨지 못하는 보스까지 계산에 넣으면 해방일이 실제보다 빠르게 나올 수 있어요.

현재 진행 상태로 해방 예정일 확인하기

17성과22성만 보고 무기 성능을 비교하지 않아요

무기 공격력·마력은 무기 종류와 추옵에 따라 달라요. 같은22성이라도 직업 무기와 윗잠·에디·소울이 다르면 현재 캐릭터가 얻는 효과도 달라져요.

현재17성의 좋은 추옵·유효 보공·공마·방무를 빼면서22성의 약한 잠재를 넣는 구성은 전체 비교가 필요해요. 별5개 차이를 동일 공격력 증가로 고정하지 않아요.

현재 사냥과 목표 보스가 안정적이라면 당장 무기를 바꾸지 않아도 돼요. 다른 부위의 잠재·심볼·코어 부족 때문에 막힌 상태인지 먼저 분리해요.

완제품을 샀다가 팔 때 실제로 쓴 돈을 계산해요

예산 항목기록 방법
구매가지금 실제로 살 수 있는 직업 무기 가격
남은 작업비주문서·추옵·잠재·소울 등 미완성 부분
매각 순수 금액희망 등록가에서 수수료·가위 비용 차감
기간 사용비구매+작업−실제 매각 순수 금액

아케인 완제품을100억에 사서80억을 순수 회수한다는 가정이면 사용비는20억이에요.3개월 가정의 월평균은 약6.67억이지만 실제 매각을 보장하는 예시는 아니에요.

해방 전후 시세가 바뀌거나 매각까지 오래 걸릴 수 있어요. 예상 회수금을 전부 다음 장비의 확정 예산으로 잡지 않고 거래 조건과 남은 가위 횟수를 확인해요.

장신구·방어구의 가격을 아케인 무기 예산에 그대로 적용할 수는 없어요. 같은 직업의 현재17·22성 무기 매물은 비교할 자료가 없어, 실제 구매 가격은 아직 안내하기 어려워요.

직접22성 제작은 변동비를 받아들일 때

보유 무기를 직접 강화하면 파괴·복구와 목표 별 이전의 성능 변동이 생겨요. 평균 비용뿐 아니라 대체 무기와 멈출 상한을 준비해야 해요.

제네시스로 바꾸기 직전에 큰 잠재·추옵 작업을 추가하면 투자 회수 기간이 짧아질 수 있어요.

이전할 수 있다고 확인하지 않은 옵션을 제네시스에 자동 전승되는 것으로 계산하지 않아요.

이미 좋은 무기를 보유했고 미션 딜이 부족하다면 무기 전체를 바꾸기 전에 부족한 공마·방무와 코어를 비교해요. 다른 보스 기록의 주스탯만으로 내 캐릭터 최소 성능을 정하지 않아요.

중간에 완제품을 사서 쓰는 경우와 지금 무기를 유지하는 경우에 추가로 드는 돈을 비교해요.

교체 덕분에 해방 전 보스 수입이 실제로 늘어날 때만 그 금액을 비용에서 빼면 돼요. 예상 수입은 확정한 돈과 구분해야 해요.

목표는 짧게 쓰는 장비의 최고 옵션보다 필요한 보스를 안정적으로 깨는 것이에요. 해방 날짜가 밀릴 가능성과 무기 매각 후의 공백까지 함께 계획해요.

구매 전에 같은 조건으로 맞춰요

등록가는 판매자가 올려 둔 가격이에요. 실제 거래가와 구분하고, 지금 화면에 없는 더 싼 매물이 반드시 있다고 가정하지 않아요.

현재 장비를 팔고 남는 금액은 희망 등록가와 달라요. 판매 수수료·가위 비용·추가 작업비를 나누어 적고 실제로 회수할 수 있는 금액으로 계산해요.

주문서가 남은 매물은 완작 가격이 아니에요. 별과 잠재가 높아도 잔여 횟수, 복구 가능 횟수와 실제 강화 결과를 함께 확인해요.

추옵 올스탯%와 잠재 올스탯%는 출처가 다른 옵션이에요. 아이템 스탯 합계에 이미 포함된 고정 능력치를 다시 더하지 않도록 항목을 나눠 적어요.

전투력 차이는 직업과 현재 장비에 따라 달라요. 옥션에서 선택한 다른 캐릭터의 증가량을 내 캐릭터의 결과로 옮기지 않아요.

지원하는 보공·공마·크뎀 차이 비교하기

효율 계산기는 주스탯·쿨감·세트 전체 구성을 자동으로 완성하는 도구가 아니에요. 지원 항목은 계산하고, 나머지는 실제 캐릭터의 교체 전후 수치를 비교해요.

같은 버프·같은 프리셋에서 목표 보스와 사냥 원킬을 확인해요. 이미 목표가 안정적이라면 당장 바꾸기보다 다음 완성품 예산을 모으는 선택도 가능해요.

17성 3줄과 22성 2줄, 세 후보를 나란히 봐요

17성 3줄이 좋을지 22성 2줄이 좋을지는 실제 유효 옵션과 가격에 따라 달라요. 원하는 별·잠재·에디·주문서가 갖춰진 완제품을 기준으로 고르면 남은 지출을 정하기 편해요.

비교 대상함께 확인할 것선택 기준
지금 쓰는 아케인 무기현재 공격력·추옵·윗잠·에디·소울미션이 안정적이면 추가 구매 없이 계속 사용
22성 후보와 가격이 비슷한 17성 3줄 완제품세 줄의 실제 공%·보공·방무, 에디와 완작 여부좋은 잠재로 별 차이를 얼마나 보완하는지 확인
22성 2줄 완제품실제 두 유효줄과 남은 한 줄, 공격력·추옵·에디·소울목표 보스에서 필요한 상승을 얻는지 확인

같은 아케인 무기를 바꾸더라도 다른 장비까지 함께 바꾸면 세트 수가 달라질 수 있어요. 무기만 교체하는 비교에서는 나머지 장비·버프·프리셋을 고정해 주세요.

줄 수만으로 보공을 더하지 말고 세 줄의 내용을 따로 적어요. 방무 한 줄이 빠지면 표시 전투력이 높아져도 목표 보스에서 불리할 수 있어요.

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